Arc Raiders, o extraction shooter da Embark Studios, está enfrentando um daqueles alertas que ninguém quer ver no canto da Steam. Desde o começo de 2026, o jogo perdeu quase 80% da sua base de jogadores na plataforma, e os números levantados pelo SteamDB deixaram claro que a audiência não só diminuiu, como desandou de vez.
O começo foi promissor. O recorde de jogadores simultâneos na Steam aconteceu em 16 de novembro de 2025, cerca de duas semanas após o lançamento, com quase 482 mil pessoas jogando ao mesmo tempo. O ritmo continuou enquanto o ano andava, e em 1º de janeiro de 2026 a plataforma ainda mostrava 428.579 jogadores. Em 4 de janeiro, esse número até subiu para 466.372. Só que, a partir dali, a curva começou a cair, sem dó e sem aviso.
No dia 16 de abril, o pico de 24 horas chegou a 90.138 jogadores. Na prática, isso significa uma queda de 79% em relação ao número visto no Ano Novo. E aqui vai um detalhe que não salva a situação, mas deixa o tom: mesmo com esse recuo, Arc Raiders ainda aparecia como o 15º jogo mais jogado da Steam naquele dia, à frente de nomes como Overwatch e Marvel Rivals. Também vale lembrar que esses dados não incluem a base do console, o que suaviza um pouco o impacto, mas não muda a tendência.
Existem explicações possíveis, e a mais óbvia é aquela velha história do ciclo de vida. Com quase seis meses de estrada, uma parte da comunidade inevitavelmente migra para outros títulos. Só que a comunidade também vem levantando críticas bem mais específicas. Um grupo de jogadores mais engajados diz que acabou ficando sem o que fazer. E, pelo menos em outras ocasiões, a própria Embark já reconheceu esse tipo de sensação publicamente.
As atualizações mensais ao longo de 2026 até trouxeram novos inimigos, desafios e missões. O problema é que muita gente sentiu que isso não foi suficiente para segurar quem já tinha explorado todo o conteúdo disponível. Em fóruns, o descontentamento ganhou uma forma ainda mais clara: parte dos jogadores acredita que a Embark teria calibrado Arc Raiders de maneira mais generosa para o público de PvE. Tradução livre: quem gosta de PvP, segundo essa leitura, teria ficado sem motivo forte para continuar jogando. E é justamente esse público que estaria migrando para jogos como Marathon.
Ainda assim, a Embark não está completamente sem armas. Está programada para o fim de abril a atualização Riven Tides, descrita como uma das maiores desde o lançamento. O pacote promete um novo inimigo Arc de grande porte e um mapa completamente inédito. Esses dois tipos de conteúdo costumam ser excelentes para chamar de volta jogadores que se afastaram, do jeito que a empresa precisa agora, com urgência.
