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Crimson Desert: 93% dos jogadores na Steam ainda não terminaram a campanha principal

2 min de leiturapor MustefuegoCrimson Desert

Dois meses após o lançamento de Crimson Desert, os dados de conquistas da Steam mostram um retrato interessante do comportamento dos jogadores. Apesar do forte desempenho comercial e do alto engajamento, apenas 6,8% dos usuários na plataforma concluíram todas as quests principais do jogo.

Uma jornada longa demais para muitos jogadores

Na prática, isso significa que 93,2% dos jogadores ainda não chegaram ao fim da campanha principal. O dado não indica necessariamente falta de interesse, mas reforça o tamanho e o ritmo da experiência criada pela Pearl Abyss.

O criador de conteúdo TheRealZephryss, conhecido por acompanhar dados da Steam, comentou os números no X com uma observação bem-humorada: “Parece que todo mundo ainda está em Hernand”, em referência à região inicial do jogo. Outros dados ajudam a explicar esse cenário. Segundo as conquistas da Steam, 22,6% dos jogadores ainda não passaram do primeiro capítulo. A campanha principal de Crimson Desert é composta por 14 capítulos, incluindo prólogo e epílogo. Já o ponto intermediário da jornada, localizado no Capítulo 7, foi alcançado por apenas 25,4% dos jogadores.

O tempo necessário para avançar também pesa nessa estatística. De acordo com estimativas do GamesRadar+, uma campanha focada apenas nas quests principais pode levar entre 35 e 50 horas. Já uma run voltada para completar praticamente todo o conteúdo pode ultrapassar facilmente as 200 horas.

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Esse volume ajuda a entender por que tantos jogadores ainda estão em diferentes estágios da jornada. Crimson Desert oferece um mundo aberto denso, com exploração, chefes, atividades secundárias, itens cosméticos, montarias e diversas distrações espalhadas por Pywel. Para muitos, avançar na história não parece ser a única prioridade.

No lado comercial, o desempenho também é expressivo. Crimson Desert já vendeu mais de 5 milhões de cópias em menos de quatro semanas desde o lançamento, criando uma base ampla e naturalmente distribuída entre diferentes ritmos de progressão.

O jogo também manteve forte presença na Steam, com picos diários próximos de 100 mil jogadores simultâneos após a estreia. Isso reforça que o título conseguiu manter uma comunidade ativa, mesmo que boa parte dela ainda esteja longe de concluir a campanha.

No fim, os números mostram um cenário claro: Crimson Desert vendeu muito, prendeu jogadores e construiu uma base relevante. Mas, pelo tamanho da aventura, a maioria ainda está longe de ver tudo o que o jogo tem a oferecer.

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