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Diretor da Capcom admite que spin-off de Resident Evil no estilo Monster Hunter Stories é possível

2 min de leiturapor MustefuegoResident Evil Requiem

A Capcom parece estar aberta a explorar novas possibilidades dentro de suas franquias mais conhecidas. Em entrevista ao VGC, Kenjo Oguro, diretor da empresa, comentou que a lógica criativa usada em Monster Hunter Stories poderia, em teoria, ser aplicada também ao universo de Resident Evil.

Isso teria tudo para ser espetacular

Segundo Oguro, Monster Hunter Stories nasceu de uma inversão do conceito central da franquia principal. Em vez de tratar os monstros apenas como criaturas a serem caçadas e derrotadas, o spin-off mudou a relação do jogador com essas criaturas. Elas passaram a ser companheiras, com as quais é possível criar vínculo.

“De imediato, eu penso que Stories pegou o conceito fundamental do monstro como uma criatura que você vai enfrentar e derrotar e virou ao contrário. Aí o monstro agora é uma criatura que vai ser sua amiga, com quem você vai criar um laço”, explicou Oguro.

Para ele, essa é justamente a essência de um projeto no estilo Stories: pegar uma ideia central da franquia original e inverter a forma como o jogador interage com ela. A partir disso, o diretor levantou uma possibilidade curiosa: como seria um Resident Evil Stories?

Oguro reconhece que a lógica não poderia ser simplesmente copiar o modelo de Monster Hunter. Afinal, em Resident Evil, ninguém olharia para um zumbi e pensaria automaticamente em fazer amizade com ele. O caminho precisaria ser diferente. Uma possibilidade mencionada por ele seria criar uma experiência centrada em tentar curar pessoas transformadas em monstros, devolvendo a humanidade a elas. Nesse cenário, o foco não estaria em criar laços com criaturas infectadas, mas em encontrar maneiras de reverter ou combater os efeitos da infecção de uma forma nova dentro do universo da série.

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O diretor também sugeriu que esse tipo de jogo poderia lembrar, em algum nível, a proposta de Dead Rising, mas com uma diferença importante: em um hipotético Resident Evil Stories, o objetivo seria tentar recuperar a humanidade das pessoas em tempo real, dentro de uma abordagem própria da franquia.

Apesar da ideia, Oguro deixou claro que não há confirmação de que um projeto desse tipo esteja em desenvolvimento. A Capcom ainda não sabe exatamente que formato um Resident Evil Stories teria, nem se a proposta conseguiria se transformar em um jogo completo e interessante.

O ponto central, segundo ele, é que qualquer spin-off desse tipo precisaria encontrar um ângulo realmente novo. Não bastaria apenas mudar o tom ou trocar a perspectiva. Seria necessário criar uma forma de jogabilidade que fizesse sentido dentro de Resident Evil e, ao mesmo tempo, justificasse uma abordagem diferente da série principal.

Por enquanto, Resident Evil Stories é apenas uma possibilidade conceitual. Ainda assim, a fala de Oguro mostra que a Capcom enxerga espaço para experimentar com suas grandes franquias, desde que a ideia traga algo novo e não dependa apenas do peso do nome.

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