Um possível adiamento da próxima geração de consoles seria positivo para a Rebel Wolves. Segundo Konrad Tomaszkiewicz, diretor de The Blood of Dawnwalker, manter o desenvolvimento concentrado nas plataformas atuais reduziria consideravelmente a complexidade do projeto.
O jogo já precisa ser produzido e testado em quatro versões diferentes: Xbox Series X|S, PlayStation 5 e duas builds para PC. A divisão no computador ocorre por causa de diferenças nas classificações etárias adotadas em determinadas regiões.
Cada atualização precisa ser verificada separadamente em todas essas versões.
Você precisa ter certeza de que essas mudanças funcionam no Xbox, no PlayStation, no PC um e no PC dois, explicou Tomaszkiewicz.

Novos consoles aumentariam o trabalho do estúdio
A chegada de uma nova geração acrescentaria pelo menos mais duas versões ao processo, ampliando o trabalho das equipes responsáveis pelos testes.
Além de verificar se uma alteração específica funciona corretamente, os profissionais precisam jogar cada versão do início ao fim para garantir que não existam erros capazes de impedir o avanço da campanha.
Parece fácil, mas existe um grupo de testers que precisa testar cada plataforma separadamente. É um esforço enorme, para ser honesto, afirmou o diretor.
Segundo Tomaszkiewicz, permanecer apenas nos consoles atuais também facilitaria o gerenciamento das diferentes builds do jogo.
A próxima geração pode demorar mais por causa dos custos
A declaração acontece em meio às incertezas sobre os próximos consoles da Sony e da Microsoft.
Ao contrário do que ocorreu em gerações anteriores, os preços dos aparelhos atuais aumentaram desde o lançamento, pressionados pelo encarecimento de componentes e pela crescente demanda de data centers voltados à inteligência artificial.
Rumores apontam que o custo de fabricação do PlayStation 6 poderia chegar a US$ 1.000 para a Sony. A Microsoft também estaria se preparando para uma nova alta nos preços dos componentes, o que poderia afetar o desenvolvimento do console conhecido pelo codinome Project Helix.
O Steam Machine, da Valve, também teria chegado ao mercado por um valor superior ao planejado inicialmente.
O jogo não depende da próxima geração
Tomaszkiewicz garantiu que um possível atraso do PS6 e do próximo Xbox não prejudicaria os planos da Rebel Wolves para transformar The Blood of Dawnwalker em uma franquia.
Não afeta de forma alguma e, para ser honesto, é ainda melhor para nós, declarou.
The Blood of Dawnwalker será lançado em 3 de setembro para Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC.
O estúdio também já demonstrou ambições de longo prazo para a série. Um trailer exibido durante o Summer Game Fest apresentou cenas ambientadas nos tempos modernos, indicando que futuros capítulos poderão abandonar o cenário medieval do primeiro jogo.

