A Rockstar Games e a Take-Two parecem estar concentrando a campanha de divulgação de GTA 6 quase inteiramente na experiência para um jogador. Segundo Jason Schreier, jornalista conhecido por suas apurações sobre os bastidores da indústria, o novo GTA Online não estaria entre as prioridades de comunicação das empresas neste momento.
Schreier chamou atenção para a ausência quase completa de informações sobre o componente multiplayer, algo especialmente curioso diante da importância financeira alcançada pelo atual GTA Online.
É interessante que a Take-Two esteja falando sobre GTA 6 exclusivamente em termos do modo para um jogador, observou o jornalista.
Até agora, Rockstar e Take-Two não explicaram como funcionará a próxima geração de GTA Online, quando ela poderá chegar ou de que maneira será integrada ao novo jogo.

Toda a divulgação está concentrada na campanha
De acordo com Schreier, a Take-Two vem tratando GTA 6 essencialmente como uma experiência single-player em suas declarações recentes.
O jornalista também considera improvável que a campanha tradicional receba microtransações, o que torna ainda mais peculiar o silêncio em torno de uma modalidade responsável por uma parcela significativa da receita recorrente da companhia.
Eles nem sequer estão falando sobre o GTA Online. Não disseram nada a respeito e não têm planos de fazer isso em um futuro próximo, afirmou.
Isso não significa que o novo modo online tenha sido cancelado ou deixado de ser importante para a Rockstar. A observação de Schreier diz respeito principalmente à estratégia atual de comunicação: neste momento, todas as atenções parecem estar voltadas à campanha de Jason e Lucia.
GTA Online ainda movimentaria cerca de US$ 500 milhões por ano
O contraste fica ainda maior quando se observa o desempenho da versão atual do multiplayer.
Segundo dados mencionados por Schreier, GTA Online ainda gera aproximadamente US$ 500 milhões por ano, mesmo mais de uma década depois da estreia de GTA 5.
Para o jornalista, trata-se de um resultado extraordinário para um serviço lançado originalmente em 2013 e que continua sendo uma das principais fontes de receita da Take-Two.
A importância dos gastos recorrentes também aparece nos resultados financeiros da companhia. Dos aproximadamente US$ 6,7 bilhões obtidos no último ano fiscal, cerca de US$ 5,2 bilhões teriam vindo de receitas recorrentes dos consumidores.
Essa categoria inclui microtransações, moedas virtuais, conteúdos adicionais e outras formas de gasto realizadas depois da compra inicial dos jogos.
Silêncio sobre multiplayer chama atenção
Por isso, a ausência de informações sobre a próxima fase de GTA Online chama atenção.
A Rockstar ainda não explicou se o atual progresso dos jogadores será aproveitado, se haverá uma experiência totalmente independente ou como funcionará a monetização do novo serviço.
Também não há detalhes oficiais sobre possíveis mudanças em propriedades, veículos, economia, atividades ou estrutura de mundo aberto.
Enquanto essas respostas não chegam, a estratégia parece ser simples: vender primeiro a nova campanha e deixar o multiplayer para outro momento.
Essa abordagem também permitiria que GTA 6 estreasse com toda a atenção concentrada na história e no novo mapa, evitando que o modo online disputasse espaço com o conteúdo principal logo no lançamento.
GTA 6 terá nova apresentação em agosto
A próxima grande etapa da divulgação acontecerá em 27 de agosto, quando a Rockstar realizará uma apresentação estendida de GTA 6.
O conteúdo será exibido primeiro na Netflix e permanecerá exclusivo na plataforma durante algumas horas antes de chegar gratuitamente aos canais oficiais da Rockstar.
A expectativa é que a apresentação mostre com mais profundidade o funcionamento do jogo, incluindo exploração, combate, atividades e diferentes regiões de Leonida.
Se o novo GTA Online continuará completamente ausente dessa apresentação, porém, ainda é uma incógnita.
Por enquanto, o que está claro é que a Rockstar prefere colocar a campanha de GTA 6 no centro das atenções. Para uma empresa que ainda movimenta centenas de milhões de dólares por ano com seu multiplayer atual, o silêncio sobre o sucessor é tão interessante quanto o próprio anúncio que inevitavelmente deverá acontecer no futuro.

