South of Midnight foi o grande destaque do Canadian Game Awards 2026. O jogo desenvolvido pela Compulsion Games e publicado pela Xbox Game Studios venceu seis categorias, incluindo o principal prêmio da noite: Jogo do Ano.
Esse jogo vem fazendo história desde o lançamento
A premiação reconhece exclusivamente jogos desenvolvidos no Canadá, destacando produções nacionais em diferentes categorias, como direção de arte, narrativa, áudio, trilha sonora, acessibilidade, performance, jogos de console, PC, mobile, VR/AR e estúdio do ano.
Além de vencer como Jogo do Ano, South of Midnight também levou os prêmios de Melhor Direção de Arte, Melhor Design de Áudio, Melhor Trilha Sonora, Melhor Jogo de Console e Melhor Narrativa. O resultado consolida o título como uma das produções canadenses mais premiadas do ano.
A Compulsion Games também foi reconhecida como Melhor Estúdio do Ano, reforçando o bom momento da desenvolvedora após o lançamento de South of Midnight.
Entre os demais vencedores, Hell is Us conquistou o prêmio de Melhor Design de Jogo, enquanto Battlefield 6 venceu como Melhor Jogo de PC. Já Assassin’s Creed Shadows levou o prêmio de Inovação em Acessibilidade, e Lost Records: Bloom & Rage venceu a categoria ESAC Escolha dos Fãs.

Confira os principais vencedores do Canadian Game Awards 2026:
1. Jogo do Ano
- South of Midnight
2. Melhor Direção de Arte
- South of Midnight
3. Melhor Design de Áudio
- South of Midnight
4. Melhor Trilha Sonora
- South of Midnight
5. Melhor Performance
- Elias Toufexis como Rémi, em Hell is Us
6. Melhor Jogo de Console
- South of Midnight
7. Melhor Jogo de PC
- Battlefield 6
8. Melhor Jogo de Mobile
- Rainbow Six Mobile
9. Melhor Jogo de VR/AR
- Elsewhere Electric
10. Inovação em Acessibilidade
- Assassin’s Creed Shadows
11. Melhor Narrativa
- South of Midnight
12. Melhor Design de Jogo
- Hell is Us
13. Melhor Jogo Indie
- Wanderstop
14. Melhor Estúdio do Ano
- Compulsion Games
15. ESAC Escolha dos Fãs
- Lost Records: Bloom & Rage
Com seis vitórias para South of Midnight e o prêmio de estúdio do ano para a Compulsion Games, a noite terminou como uma forte demonstração da relevância do projeto dentro da indústria canadense. O jogo não apenas conquistou o prêmio máximo, como também foi reconhecido em áreas fundamentais de sua identidade, incluindo arte, som, narrativa e experiência em console.

