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A Odisseia: filme de Nolan faz o número de jogadores de Assassin’s Creed Odyssey subir em 90%

2 min de leiturapor MustefuegoAssassin's Creed Odyssey
Atualizado por último em: 30 de julho de 2026 às 22:11 BRT
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A estreia de A Odisseia, novo filme de Christopher Nolan, provocou um efeito inesperado no mercado de jogos. O lançamento reacendeu o interesse por Assassin’s Creed Odyssey, título da Ubisoft ambientado na Grécia Antiga, e quase dobrou sua audiência diária em apenas dez dias.

Segundo estimativas da Alinea Analytics, o jogo reunia aproximadamente 122 mil usuários ativos por dia na Steam, PlayStation e Xbox em 17 de julho, data em que o filme chegou aos cinemas. Dez dias depois, esse número havia avançado para 233 mil jogadores, uma alta próxima de 90%.

Assassin's Creed Odyssey — A Odisseia: filme de Nolan faz o número de jogadores de Assassin’s Creed Odyssey subir em 90%
Assassin's Creed Odyssey

Xbox registrou o maior crescimento

O impacto foi mais expressivo proporcionalmente nos consoles da Microsoft. A audiência diária de Assassin’s Creed Odyssey no Xbox passou de 36 mil para 84 mil jogadores, representando um crescimento de 134%.

No PlayStation, o número de usuários ativos subiu 94% e chegou a aproximadamente 114 mil por dia. Já na Steam, o avanço foi mais moderado, com alta de 26% no mesmo período.

Os dados são estimativas da Alinea Analytics e não foram divulgados oficialmente pela Ubisoft.

Serviços de assinatura facilitaram o retorno

A disponibilidade de Assassin’s Creed Odyssey no Xbox Game Pass e no PlayStation Plus provavelmente ajudou a transformar o interesse despertado pelo filme em novos acessos.

Como o jogo já está incluído nos catálogos dos serviços, assinantes puderam explorar uma versão interativa da Grécia Antiga sem precisar comprar o título separadamente.

A Ubisoft também aproveitou a movimentação para voltar a promover Odyssey nas redes sociais, incluindo o Discovery Tour, modo que remove combates e missões tradicionais para oferecer visitas guiadas por cidades, monumentos e elementos da cultura grega.

Crescimento de jogadores não se refletiu nas vendas

Apesar da forte recuperação na audiência, o efeito sobre as vendas foi mais limitado. A Alinea estima que Assassin’s Creed Odyssey comercializou cerca de 400 mil cópias desde o início de 2026.

Para Rhys Elliott, analista da empresa, o principal resultado não está nas compras adicionais, mas na capacidade do filme de recuperar o interesse por um jogo lançado originalmente em 2018.

Sem qualquer parceria oficial entre a Ubisoft e a produção cinematográfica, a ambientação em comum foi suficiente para recolocar Assassin’s Creed Odyssey nos holofotes. O fenômeno mostra como um grande lançamento no cinema pode renovar a popularidade de jogos antigos quando ambos exploram o mesmo período histórico.

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Mustefuego

@mustefuego-Nível 47

Membro veterano do Tera Time, apaixonado por histórias sombrias e universos perturbadores. Viciado em terror e fã declarado de Resident Evil, Outlast, BioShock e Cuphead. Amante de videogames e cinema, com um fascínio especial pelo estilo caótico e criativo de Sam Raimi.

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