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Resident Evil Requiem e Pragmata impulsionam lucro da Capcom em quase 67%

3 min de leiturapor MustefuegoPragmata
Atualizado por último em: 28 de julho de 2026 às 21:10 BRT
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A Capcom iniciou o ano fiscal de 2026 em forte ritmo de crescimento. Entre abril e junho, a companhia vendeu 23,81 milhões de jogos, um avanço expressivo sobre os 14,16 milhões registrados no mesmo trimestre do ano anterior.

O desempenho foi sustentado pela combinação de lançamentos recentes, força do catálogo e campanhas promocionais que mantiveram títulos antigos entre os mais vendidos da empresa.

Resident Evil Requiem lidera novo ciclo de crescimento

O principal destaque do período foi Resident Evil Requiem, que superou a marca de 8 milhões de cópias vendidas mundialmente. O resultado colocou o novo capítulo da franquia entre os maiores motores comerciais da Capcom no trimestre.

Outra estreia importante foi Pragmata. A nova propriedade intelectual alcançou 2,5 milhões de unidades, desempenho atribuído pela empresa à recepção positiva do público e às ações de divulgação realizadas após o lançamento.

Os dois jogos tiveram papel decisivo no aumento das vendas, mas o catálogo continuou sendo uma das principais fontes de receita da companhia.

Resident Evil Requiem
Resident Evil RequiemResident Evil Requiem

Lucro cresce quase 67% em um ano

A receita líquida da Capcom chegou a ¥70,41 bilhões, aproximadamente US$ 430 milhões, representando crescimento anual de 54,7%.

O lucro operacional avançou ainda mais e atingiu ¥41,05 bilhões, cerca de US$ 250 milhões. O valor ficou 66,9% acima do resultado obtido no mesmo período do ano anterior.

Os números reforçam a eficiência da estratégia adotada pela empresa, que combina grandes lançamentos com descontos frequentes em jogos já consolidados.

Jogos antigos de Resident Evil continuam vendendo milhões

Mesmo com a chegada de Requiem, capítulos anteriores de Resident Evil mantiveram um desempenho relevante. Cinco títulos da franquia venderam pelo menos 1 milhão de unidades cada durante o trimestre, impulsionados principalmente por promoções.

O remake de Resident Evil 2 chegou a 19,75 milhões de cópias acumuladas, enquanto Resident Evil 7: Biohazard alcançou 18,41 milhões.

Na sequência aparecem o remake de Resident Evil 4, com 16,04 milhões, Resident Evil Village, com 15,86 milhões, e o remake de Resident Evil 3, que soma 14,52 milhões de unidades.

O resultado mostra como a franquia continua gerando receita anos após o lançamento de cada jogo, reduzindo a dependência da Capcom de estreias constantes.

Devil May Cry 5
Devil May Cry 5Devil May Cry 5

Devil May Cry 5 volta a ganhar força

Outro destaque inesperado foi Devil May Cry 5. Lançado há sete anos, o jogo vendeu 1,29 milhão de cópias apenas no trimestre e elevou seu total acumulado para 14,24 milhões.

Segundo a Capcom, o crescimento foi favorecido pela segunda temporada da animação de Devil May Cry na Netflix, que renovou o interesse do público pela série e levou novos jogadores ao título.

Capcom mantém projeções para o ano fiscal

Após o desempenho acima do registrado no ano anterior, a companhia decidiu manter suas estimativas para o exercício que termina em março de 2027.

A Capcom espera encerrar o período com receita líquida de ¥210 bilhões, aproximadamente US$ 1,28 bilhão, alta anual de 7,5%. A projeção para o lucro operacional permanece em ¥83 bilhões, cerca de US$ 506 milhões, crescimento de 10,2%.

Com Resident Evil Requiem liderando as vendas, Pragmata estreando acima de 2 milhões de unidades e jogos antigos ainda movimentando números expressivos, a Capcom começa o novo ano fiscal mostrando que seu catálogo continua tão importante quanto seus grandes lançamentos.

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Mustefuego

@mustefuego-Nível 47

Membro veterano do Tera Time, apaixonado por histórias sombrias e universos perturbadores. Viciado em terror e fã declarado de Resident Evil, Outlast, BioShock e Cuphead. Amante de videogames e cinema, com um fascínio especial pelo estilo caótico e criativo de Sam Raimi.

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