A Capcom iniciou o ano fiscal de 2026 em forte ritmo de crescimento. Entre abril e junho, a companhia vendeu 23,81 milhões de jogos, um avanço expressivo sobre os 14,16 milhões registrados no mesmo trimestre do ano anterior.
O desempenho foi sustentado pela combinação de lançamentos recentes, força do catálogo e campanhas promocionais que mantiveram títulos antigos entre os mais vendidos da empresa.
Resident Evil Requiem lidera novo ciclo de crescimento
O principal destaque do período foi Resident Evil Requiem, que superou a marca de 8 milhões de cópias vendidas mundialmente. O resultado colocou o novo capítulo da franquia entre os maiores motores comerciais da Capcom no trimestre.
Outra estreia importante foi Pragmata. A nova propriedade intelectual alcançou 2,5 milhões de unidades, desempenho atribuído pela empresa à recepção positiva do público e às ações de divulgação realizadas após o lançamento.
Os dois jogos tiveram papel decisivo no aumento das vendas, mas o catálogo continuou sendo uma das principais fontes de receita da companhia.

Lucro cresce quase 67% em um ano
A receita líquida da Capcom chegou a ¥70,41 bilhões, aproximadamente US$ 430 milhões, representando crescimento anual de 54,7%.
O lucro operacional avançou ainda mais e atingiu ¥41,05 bilhões, cerca de US$ 250 milhões. O valor ficou 66,9% acima do resultado obtido no mesmo período do ano anterior.
Os números reforçam a eficiência da estratégia adotada pela empresa, que combina grandes lançamentos com descontos frequentes em jogos já consolidados.
Jogos antigos de Resident Evil continuam vendendo milhões
Mesmo com a chegada de Requiem, capítulos anteriores de Resident Evil mantiveram um desempenho relevante. Cinco títulos da franquia venderam pelo menos 1 milhão de unidades cada durante o trimestre, impulsionados principalmente por promoções.
O remake de Resident Evil 2 chegou a 19,75 milhões de cópias acumuladas, enquanto Resident Evil 7: Biohazard alcançou 18,41 milhões.
Na sequência aparecem o remake de Resident Evil 4, com 16,04 milhões, Resident Evil Village, com 15,86 milhões, e o remake de Resident Evil 3, que soma 14,52 milhões de unidades.
O resultado mostra como a franquia continua gerando receita anos após o lançamento de cada jogo, reduzindo a dependência da Capcom de estreias constantes.

Devil May Cry 5 volta a ganhar força
Outro destaque inesperado foi Devil May Cry 5. Lançado há sete anos, o jogo vendeu 1,29 milhão de cópias apenas no trimestre e elevou seu total acumulado para 14,24 milhões.
Segundo a Capcom, o crescimento foi favorecido pela segunda temporada da animação de Devil May Cry na Netflix, que renovou o interesse do público pela série e levou novos jogadores ao título.
Capcom mantém projeções para o ano fiscal
Após o desempenho acima do registrado no ano anterior, a companhia decidiu manter suas estimativas para o exercício que termina em março de 2027.
A Capcom espera encerrar o período com receita líquida de ¥210 bilhões, aproximadamente US$ 1,28 bilhão, alta anual de 7,5%. A projeção para o lucro operacional permanece em ¥83 bilhões, cerca de US$ 506 milhões, crescimento de 10,2%.
Com Resident Evil Requiem liderando as vendas, Pragmata estreando acima de 2 milhões de unidades e jogos antigos ainda movimentando números expressivos, a Capcom começa o novo ano fiscal mostrando que seu catálogo continua tão importante quanto seus grandes lançamentos.



