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Ausência de Intergalactic no State of Play reacende dúvidas sobre o ritmo da Naughty Dog

3 min de leiturapor MustefuegoIntergalactic: The Heretic Prophet
Atualizado por último em: 3 de junho de 2026 às 20:59 BRT

O State of Play mais recente da PlayStation trouxe uma série de novidades importantes para o futuro do PS5. A transmissão apresentou um dos materiais mais completos de Marvel’s Wolverine até agora, revelou oficialmente God of War Laufey, novo projeto da Santa Monica Studio, e confirmou Until Dawn 2, desenvolvido pelo estúdio britânico Firesprite.

Apesar dos anúncios de peso, uma ausência chamou atenção: Intergalactic: The Heretic Prophet, próximo grande jogo da Naughty Dog, não apareceu durante o evento. Não houve novo trailer, gameplay, atualização de desenvolvimento ou sequer uma menção ao projeto. A ausência rapidamente reacendeu a preocupação de parte dos fãs. Desde que foi revelado no The Game Awards 2024, Intergalactic segue cercado de expectativa, mas ainda sem uma previsão clara de lançamento. Para muitos, o silêncio da Sony indica que o jogo ainda pode estar distante.

Quem reforçou essa leitura foi Jason Schreier, jornalista da Bloomberg. Nas redes sociais, ele lembrou que já havia dito, na época do anúncio, que o projeto ainda estava a anos de distância. “Eu disse, quando foi anunciado, que ainda estava a anos de distância”, escreveu.

Parece que não chega tão cedo

A situação chama atenção porque a Naughty Dog não lança um jogo totalmente inédito desde The Last of Us Part II, em junho de 2020. Desde então, o estúdio passou por mudanças importantes em seus planos internos, incluindo o cancelamento do spin-off multiplayer de The Last of Us e a concentração de esforços em Intergalactic.

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O novo projeto representa também uma mudança de direção para o estúdio. Intergalactic: The Heretic Prophet é descrito pela Sony como uma aventura de ação e ficção científica protagonizada por uma caçadora de recompensas armada com uma espada de plasma. Segundo Neil Druckmann, diretor criativo da Naughty Dog, trata-se do jogo mais expansivo e ambicioso já desenvolvido pelo estúdio.

Essa ambição, no entanto, também ajuda a explicar a longa espera. Projetos desse porte costumam exigir ciclos extensos de desenvolvimento, especialmente quando envolvem uma nova franquia, nova ambientação e uma escala maior do que os trabalhos anteriores da Naughty Dog.

A ausência da Naughty Dog, porém, não foi o único ponto notado no State of Play. Outros estúdios first-party da Sony também ficaram fora da apresentação. Fairgame$, multiplayer da Haven Studios, não apareceu no evento, mesmo sendo uma das apostas de serviço da PlayStation. Além disso, outros nomes do portfólio interno da Sony seguem há anos sem novos lançamentos de grande impacto. A Bend Studio, responsável por Days Gone, não lança um novo jogo desde 2019. Já a Media Molecule, conhecida por Dreams, teve seu último grande lançamento em 2020.

Com isso, o State of Play deixou uma impressão dupla. Por um lado, mostrou que a PlayStation tem grandes projetos em andamento para os próximos anos. Por outro, reforçou que alguns de seus estúdios mais importantes ainda permanecem em silêncio, especialmente a Naughty Dog.

Por enquanto, Intergalactic: The Heretic Prophet continua como uma das maiores incógnitas do calendário da Sony. O jogo existe, foi anunciado e carrega enorme expectativa, mas a ausência no State of Play indica que os fãs talvez ainda precisem esperar bastante até ver algo realmente concreto.

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Mustefuego

@mustefuego-Nível 46

Membro veterano do Tera Time, apaixonado por histórias sombrias e universos perturbadores. Viciado em terror e fã declarado de Resident Evil, Outlast, BioShock e Cuphead. Amante de videogames e cinema, com um fascínio especial pelo estilo caótico e criativo de Sam Raimi.

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