A Bethesda Game Studios afirmou que The Elder Scrolls VI continua sendo sua principal prioridade e segue em desenvolvimento ativo. Em comunicado oficial, a empresa declarou que o projeto está “onde planejamos estar”, que a equipe está satisfeita com os resultados e que o jogo já é testado internamente todos os dias.
A atualização foi divulgada em meio a relatos de demissões e instabilidade após os recentes cortes na divisão Xbox. Embora a Bethesda não tenha comentado diretamente os rumores sobre o impacto das mudanças na equipe, o comunicado reforça que o desenvolvimento do jogo continua avançando.
Maior parte da equipe trabalha no jogo
Segundo a Bethesda, The Elder Scrolls VI é atualmente o principal foco de desenvolvimento do estúdio, com a maior parte da equipe dedicada ao próximo capítulo da franquia.
A empresa também reconheceu que a espera já se tornou longa. O jogo foi anunciado em 2018, antes mesmo do lançamento de Starfield, e ainda não recebeu previsão oficial de estreia.
Ao comentar a expectativa dos fãs, a Bethesda destacou o desempenho de The Elder Scrolls V: Skyrim, que já ultrapassou 65 milhões de cópias vendidas e continua reunindo jogadores 15 anos após seu lançamento.
Comunicado responde às dúvidas após cortes no Xbox
A nota foi publicada após surgirem relatos de que funcionários ligados ao desenvolvimento de The Elder Scrolls VI teriam sido afetados pelos cortes promovidos pelo Xbox.
Também circularam informações sobre uma possível queda no moral da equipe. A Bethesda não confirmou esses detalhes, mas usou o comunicado para reafirmar que o projeto permanece em andamento e dentro do planejamento interno.
Segundo a empresa, a equipe está satisfeita com a aparência atual do jogo e participa diariamente de testes internos.
ZeniMax Online Studios ajudará na franquia
A Bethesda também anunciou uma aproximação maior com a ZeniMax Online Studios, responsável por The Elder Scrolls Online.
O estúdio continuará trabalhando no jogo online, mas passará a colaborar mais diretamente com a Bethesda Game Studios no desenvolvimento da franquia como um todo.
Segundo a empresa, o objetivo é alinhar melhor as equipes, compartilhar experiência e criar projetos mais consistentes para os jogadores.

The Elder Scrolls VI usará a Creation Engine 3
The Elder Scrolls VI será desenvolvido na Creation Engine 3, nova versão da tecnologia proprietária da Bethesda.
A engine vem sendo construída desde o lançamento de Starfield e também será utilizada em Fallout 5. Segundo a empresa, a plataforma foi criada para permitir que diferentes equipes trabalhem simultaneamente em vários projetos, compartilhando ferramentas, sistemas e recursos de renderização.
A Bethesda pretende usar a tecnologia como base para sua próxima geração de RPGs.
Bethesda promete mais transparência
Todd Howard explicou, em entrevista à Bloomberg, que a empresa decidiu divulgar mais informações sobre seus projetos para melhorar a comunicação com o público.
Segundo o diretor, a Bethesda percebeu que precisava explicar melhor o que está desenvolvendo e por que determinadas decisões estão sendo tomadas.
Ao mesmo tempo, Howard afirmou que o estúdio ainda pretende preservar o impacto da revelação completa do jogo, evitando mostrar detalhes importantes antes do momento considerado ideal.
The Elder Scrolls VI ainda permanece sem data de lançamento, mas o novo posicionamento da Bethesda deixa claro que o projeto concentra os maiores esforços do estúdio. Após anos de silêncio e especulações, a empresa tenta tranquilizar os fãs ao garantir que o desenvolvimento continua avançando e já faz parte da rotina diária da equipe.

