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CEO da Remedy diz que GTA 6 pode levantar o mercado em vez de esmagar concorrentes

2 min de leiturapor MustefuegoControl Resonant
Atualizado por último em: 27 de maio de 2026 às 19:33 BRT

A Remedy não parece enxergar GTA 6 como uma ameaça direta ao lançamento de Control Resonant. Pelo contrário: para o CEO do estúdio, Jean-Charles Gaudechon, a chegada do novo jogo da Rockstar pode beneficiar toda a indústria, ampliando a atenção sobre o mercado de games e impulsionando o interesse dos jogadores por outros lançamentos.

Uma decisão corajosa

Em entrevista ao portal The Game Business, Gaudechon afirmou que o lançamento de GTA 6 pode funcionar como um movimento capaz de “levantar a maré” do setor. Na visão do executivo, um jogo desse porte tende a colocar os videogames em evidência, atrair novos consumidores, estimular vendas de consoles e aumentar o engajamento geral do público com a indústria. Segundo ele, a expectativa é que GTA 6 ajude a fortalecer o mercado como um todo, em vez de simplesmente sufocar outros títulos no calendário.

“É um ano que, acredito, vai levantar a maré”, afirmou Gaudechon. “Vai colocar os holofotes ainda mais nos games do que talvez nos anos anteriores. Com sorte, GTA vai vender consoles. E levantar a maré para todos os jogadores por aí.”

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A lógica é que um lançamento desse tamanho pode gerar um efeito positivo em cadeia. Com mais pessoas falando sobre games, comprando consoles ou voltando a jogar com mais frequência, outros títulos também podem se beneficiar da maior atenção do público.

Gaudechon também reforçou que a Remedy trabalha com uma visão de longo prazo. O estúdio não pretende depender apenas de uma explosão inicial de vendas para recuperar investimentos nos primeiros dias. Para ele, o modelo atual permite que jogos tenham desempenho sustentado ao longo do tempo, por meio de vendas contínuas, maior exposição e ciclos comerciais mais duradouros.

“Para nós, é menos sobre tentar recuperar o dinheiro em poucos dias”, explicou. “Agora existem múltiplas formas de alcançar vendas de longa duração. Vai ser divertido. Podem esperar qualidade da nossa parte. Podem esperar uma voz que vai se destacar no meio do barulho. Esperem que sejamos o mais barulhentos que pudermos e, com sorte, despertemos o interesse das pessoas.”

Com essa postura, a Remedy sinaliza confiança em Control Resonant mesmo em um calendário dominado pela expectativa em torno de GTA 6. Em vez de fugir da comparação, o estúdio parece apostar que a presença da Rockstar pode aquecer o mercado e criar um ambiente favorável para jogos com identidade forte e apelo de longo prazo.

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