Marcus Lehto, cocriador de Halo e responsável pelo design original do Master Chief, compartilhou suas primeiras impressões sobre Halo: Campaign Evolved. O veterano está jogando a campanha na dificuldade Heroic e, apesar de algumas críticas importantes, considera o resultado geral bastante positivo.
Segundo Lehto, a Halo Studios conseguiu modernizar o clássico sem comprometer a diversão. Entre os principais destaques estão a movimentação, o sistema de iluminação, os visuais renovados e as melhorias aplicadas às cenas cinematográficas.
O desenvolvedor também elogiou o trabalho realizado na adaptação do jogo para a Unreal Engine. Para ele, transportar uma experiência como Halo para uma nova tecnologia exigiu um esforço considerável, e a equipe merece reconhecimento pelo resultado alcançado.

Armas e combates receberam elogios
Lehto afirmou que as mudanças na jogabilidade tornaram os confrontos mais satisfatórios. O rifle de assalto estaria mais agradável de usar, enquanto as armas Covenant agora transmitem uma sensação maior de impacto.
As sequências envolvendo os Flood também foram bem recebidas pelo cocriador da franquia. Segundo ele, esses trechos funcionam especialmente bem dentro da nova apresentação visual e da jogabilidade atualizada.
Embora tenha algumas ressalvas, Lehto considera que os pontos positivos se sobressaem e afirmou estar se divertindo com a campanha.
Heroic continua sendo a dificuldade de referência
O desenvolvedor escolheu jogar no modo Heroic por tradição. Durante a produção do Halo original, esse era o nível utilizado pela Bungie para avaliar se as fases estavam equilibradas e realmente divertidas.
Já a dificuldade Legendary teria sido pensada para jogadores interessados em uma experiência mais punitiva. Em tom de brincadeira, Lehto afirmou que o modo foi criado para quem “gosta de sofrer”.
Cutscenes e dicas incomodaram o veterano
As principais críticas ficaram concentradas em algumas cenas adicionadas ao remake e no novo sistema de orientação.
Lehto classificou determinadas sequências cinematográficas como constrangedoras. Ele citou especialmente o encerramento reformulado da missão Assault on the Control Room, que teria deixado uma impressão negativa.
O sistema de dicas também foi duramente questionado. Na avaliação do desenvolvedor, as instruções aparecem com frequência excessiva e tratam os jogadores como se tivessem “0% de capacidade de atenção”.
Para Lehto, esse tipo de orientação reduz a sensação de descoberta presente no jogo original, no qual o público precisava observar o ambiente e compreender os objetivos com menos interferência.
Redes sociais ampliariam a negatividade
O cocriador de Halo também comentou a recepção dividida de Campaign Evolved. Segundo ele, plataformas como o X favorecem discussões negativas e acabam intensificando críticas que poderiam ser menos agressivas em um ambiente presencial.
Lehto acredita que muitos dos jogadores envolvidos nessas discussões provavelmente se divertiriam caso se reunissem para experimentar o remake juntos.
Apesar das críticas, sua avaliação permanece favorável. O veterano reconheceu as mudanças que não funcionaram para ele, mas também destacou que o remake oferece uma experiência divertida e tecnicamente renovada.
Final secreto aumenta rumores sobre remake de Halo 2
Halo: Campaign Evolved também inclui uma cena secreta desbloqueada após a conclusão da campanha na dificuldade Legendary. No encerramento, o Sargento Avery Johnson faz uma referência direta a uma possível continuação.
A sequência alimentou especulações de que a Halo Studios estaria preparando uma nova versão de Halo 2. A cena, entretanto, não representa uma confirmação oficial do projeto.
Caso avance, o possível remake pode seguir a proposta de Campaign Evolved, com alterações mais amplas na jogabilidade, novas armas, fases adicionais e conteúdos expandidos, em vez de funcionar apenas como uma atualização visual.
Por enquanto, a Halo Studios não anunciou oficialmente uma nova versão de Halo 2. O final secreto, porém, sugere que a reimaginação da trilogia clássica pode não terminar no primeiro capítulo.

