Sohei Niikawa, criador da série Disgaea, criticou duramente a decisão da Sony de encerrar a produção de discos para novos jogos de PlayStation. Para o produtor japonês, se a empresa pretende abandonar completamente as mídias físicas, também poderia deixar de fabricar consoles.
A Sony confirmou que, a partir de janeiro de 2028, todos os novos jogos lançados para seus consoles serão comercializados apenas em formatos digitais. A mudança não afetará títulos lançados em disco antes dessa data.
Em entrevista ao Noisy Pixel durante a Anime Expo 2026, Niikawa afirmou compreender a lógica comercial por trás da decisão, mas criticou a forma como a empresa estaria ignorando o valor emocional das cópias físicas para parte do público.

A mídia física também preserva lembranças
Segundo o produtor, uma edição física não representa apenas uma forma de acessar o jogo. As caixas podem se transformar em lembranças pessoais, itens de coleção e objetos levados a eventos para receber autógrafos dos desenvolvedores.
Niikawa acredita que os executivos responsáveis pela decisão provavelmente nunca passaram pela experiência de encontrar um fã segurando uma cópia física de um jogo para pedir uma assinatura.
Para ele, essa interação cria uma ligação entre jogadores e desenvolvedores que não pode ser reproduzida da mesma maneira por uma compra digital.
“Uma televisão seria suficiente”
O criador de Disgaea foi ainda mais longe ao questionar a própria utilidade de um console em um futuro totalmente digital.
Niikawa argumentou que, caso o PlayStation deixe de oferecer jogos físicos, a Sony poderia simplesmente eliminar o hardware e permitir que os títulos fossem executados diretamente em televisores ou por serviços digitais.
“Uma televisão seria suficiente”, afirmou o produtor ao defender que, se a empresa pretende eliminar os discos, deveria levar essa estratégia até o fim.
A crítica não significa que o produtor considere a decisão incompreensível do ponto de vista financeiro. Niikawa reconheceu que a migração para o digital pode fazer sentido para os negócios, mas avaliou que essa lógica não considera completamente a relação construída entre os fãs, os jogos e seus criadores.
Enquanto a Sony justifica o fim dos discos pela preferência crescente do público por compras digitais, a declaração de Niikawa reforça que parte da indústria ainda considera as edições físicas importantes não apenas pela preservação dos jogos, mas também pelo vínculo que criam entre desenvolvedores e jogadores.