O remaster de Bloodborne ainda não foi anunciado pela Sony, mas a comunidade parece cada vez mais disposta a fazer esse trabalho por conta própria. Enquanto a FromSoftware e a dona PlayStation seguem em silêncio, fãs e modders continuam empurrando o clássico de 2015 para um nível técnico que muitos jogadores esperam há anos.
Um trabalho de respeito
A Digital Foundry analisou os avanços mais recentes e mostrou que a distância para um possível “remaster de verdade” está ficando menor. Os testes foram feitos em um PS5 modificado de forma não autorizada, permitindo desativar algumas limitações e usar mais força do console para melhorar o desempenho de Bloodborne.
Na prática, os mods não apenas ajudam o jogo a rodar em resoluções maiores. Eles também liberam recursos importantes para a experiência, como VRR e suporte a 120Hz. Isso torna a jogabilidade mais responsiva, algo especialmente importante em Bloodborne, onde timing, esquiva e leitura de ataque fazem toda a diferença.

Bloodborne a 60fps já é realidade com mods
Atualmente, muitos jogadores já conseguem rodar Bloodborne em 4K com trava em 30fps, melhorando a apresentação sem alterar tanto o comportamento original do jogo. Mas o avanço mais interessante está no desempenho.
Segundo a Digital Foundry, foi possível rodar Bloodborne em 2304x1296 a 60fps travados em um PS5 modificado. Na maior parte do tempo, o jogo segura bem essa meta, embora ainda existam pequenas quedas em algumas situações. Essas quedas aparecem principalmente em cenas com efeitos de transparência, justamente em momentos mais pesados, como lutas contra chefes. Ainda assim, o resultado já mostra uma diferença enorme em relação à versão original, presa aos 30fps.
120fps também entram na conversa
O ponto mais impressionante é que os testes foram além. Com mods, a Digital Foundry conseguiu rodar Bloodborne a 120fps com VRR em 1080p. Ao aumentar a resolução para 1440p, o jogo ainda ficou entre 50 e 75fps, dependendo da cena.
Na prática, isso significa menos atraso nos comandos, resposta mais rápida e uma sensação de controle muito superior à experiência original. Para um jogo tão dependente de precisão, a diferença é grande o suficiente para ser sentida na mão.
No fim, a ironia é difícil de ignorar. Bloodborne continua sem remaster oficial, sem patch de nova geração e sem versão para PC. Mesmo assim, a comunidade já está mostrando que o jogo pode ir muito além do que a Sony entregou até hoje.
Enquanto o anúncio oficial não vem, os fãs seguem fazendo o impossível parecer óbvio: Bloodborne merecia esse tratamento há muito tempo.

