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Ex diretor de Forza Horizon cria Clutch com corridas PvPvE em mundo aberto e foco em caos

2 min de leiturapor Veloxy
Atualizado por último em: 2 de junho de 2026 às 17:45 BRT

O ex-diretor de Forza Horizon na Playground Games, Mike Brown, agora emplacou mais uma cartada no mundo das corridas. Ele é o fundador da Maverick Games e, recentemente, a produtora anunciou Clutch, um novo jogo de corrida com cara de mistura perigosa entre caos e velocidade. A promessa aqui é clara: corridas PvPvE em um mundo aberto.  

O anúncio veio com a expectativa do público apontada para o primeiro trailer, que chega em 7 de junho. Só que, antes mesmo de a tela pegar fogo, a Maverick já adiantou alguns detalhes do que está por vir. Em Clutch, você vai encarar uma campanha cinematográfica centrada numa história sobre irmãos que vivem de competir em corridas históricas conhecidas como R1K.

E sim, tem clima de “tem que correr e ainda descobrir o que tem por trás disso tudo”. Pelo caminho, você participa de eventos ligados às R1K e tenta, do jeito que dá, ultrapassar “o lado sombrio” desse universo de corrida. É como se o jogo dissesse: não basta acelerar, tem que atravessar a noite com a cabeça no lugar.

Na prática, o jogo vai permitir que você enfrente tanto a IA quanto jogadores reais. A Maverick também falou em missões planejadas pelo time, alternadas com perseguições caóticas e improvisadas. Ou seja: um minuto tudo parece organizado, no minuto seguinte a cidade vira pista e a polícia ou o azar mandam lembranças.

O objetivo do estúdio é elevar o gênero de corridas em mundo aberto a um nível acima do que já conhecemos. E, convenhamos, fazer isso depois de quem participou da fórmula que ajudou a construir a identidade da Playground é no mínimo ambicioso. Clutch quer pegar essa base e dar uma “empurrada” a mais.

Outro ponto que chama atenção é a divisão entre os ritmos do dia e da noite. O jogo promete corridas legítimas durante o dia e corridas de rua quando a noite cai, no que eles chamaram de Midnight Club, o lado mais clandestino e urbano da velocidade. Além disso, a promessa de personalização nos carros vai até detalhes bem específicos, o que pode ser o tipo de coisa que faz o jogo grudar mais do que deveria.

Se a gente olhar só de primeira, Clutch parece um casamento entre Need for Speed e Forza Horizon. Mas, como todo casamento arranjado, só dá para cravar depois do trailer e da jogabilidade.

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