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FromSoftware vira peça central da Kadokawa em plano para expandir jogos, filmes e animações

3 min de leiturapor Mustefuego

A Kadokawa, empresa controladora da FromSoftware, apresentou uma nova atualização financeira e deixou claro que a desenvolvedora de Dark Souls, Bloodborne, Sekiro e Elden Ring terá papel central em sua estratégia de crescimento nos próximos anos.

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O objetivo da companhia é ampliar o alcance das propriedades intelectuais da FromSoftware não apenas nos videogames, mas também em outras mídias, como cinema e animação. Essa estratégia de expansão já começou a tomar forma com projetos importantes ligados às principais franquias do estúdio. O destaque mais evidente é o filme de Elden Ring, que já está em produção e tem estreia prevista para 3 de março de 2028. A adaptação será desenvolvida pela A24, em parceria com a Bandai Namco, reforçando a intenção de transformar o universo criado pela FromSoftware em uma marca ainda maior dentro do entretenimento global.

No relatório financeiro, a Kadokawa afirma que pretende avançar em iniciativas voltadas à maximização de ganhos com a FromSoftware. Isso inclui o desenvolvimento de projetos com capital próprio, ajustes no modelo de negócios, mudanças na estrutura de publicação e fortalecimento da capacidade de criar, expandir e administrar novas propriedades intelectuais.

A empresa também menciona investimentos na formação de profissionais e no desenvolvimento interno de talentos, indicando que a expansão da FromSoftware será tratada como um plano de longo prazo, não apenas como uma exploração pontual do sucesso de Elden Ring.

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A urgência dessa estratégia aparece nos próprios números. A Kadokawa projeta uma queda de 40,3% nos lucros de 2026, atribuída em grande parte ao desempenho relacionado ao jogo principal e ao DLC de Elden Ring Nightreign. Com o catálogo atual começando a perder força comercial, a companhia busca uma nova fase de crescimento baseada em novos jogos, novas IPs e adaptações para outras mídias.

Dentro desse plano de media mix, a Kadokawa já confirmou outros projetos ligados ao universo da FromSoftware. Um deles é um anime de Sekiro, com estreia prevista para este ano na Crunchyroll. Outro é um longa-metragem animado de Bloodborne, com classificação indicativa restrita, produzido por JackSepticEye, criador de conteúdo conhecido por seu envolvimento com a comunidade gamer.

No caso de Bloodborne, a participação de JackSepticEye gerou questionamentos entre parte dos fãs. Ele já esclareceu que atua como produtor do projeto, e não como roteirista ou diretor. Também foi reforçado que a propriedade intelectual de Bloodborne pertence à Sony.

Além da expansão em jogos e adaptações, a Kadokawa também anunciou um programa especial de aposentadoria antecipada para funcionários com 45 anos ou mais. A iniciativa começa em 31 de julho de 2026 e será destinada a colaboradores que cumpram critérios específicos de idade, cargo e tempo de empresa, incluindo pelo menos cinco anos de vínculo.

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Segundo a companhia, a medida tem como objetivo otimizar custos fixos, melhorar a produtividade e elevar a lucratividade. O relatório, porém, não esclarece se o programa será aplicado apenas à holding ou se também poderá alcançar subsidiárias, como a FromSoftware.

No geral, a mensagem da Kadokawa é clara: a FromSoftware será uma das principais apostas da empresa para os próximos anos. Com Elden Ring avançando para o cinema, Sekiro chegando à animação e Bloodborne ganhando um longa animado, a companhia pretende transformar o sucesso dos jogos em uma presença mais ampla no mercado global de entretenimento.

Ao mesmo tempo, a FromSoftware passa por um momento de reorganização estratégica, com foco em ampliar sua capacidade criativa, fortalecer seu modelo de negócios e maximizar o potencial de suas franquias. Se os planos se concretizarem, os próximos anos podem marcar a fase mais ambiciosa da história do estúdio fora dos videogames.

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