A IO Interactive atualizou novamente as especificações de PC de 007 First Light e confirmou uma informação importante para quem esperava aproveitar todos os recursos gráficos avançados já no lançamento: o jogo não terá Path Tracing disponível no dia de estreia.
O título será lançado em 27 de maio de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, mas o suporte ao Path Tracing ficará para depois. Além dele, o estúdio também confirmou que o DLSS Ray Reconstruction, tecnologia da NVIDIA voltada para melhorar a qualidade da iluminação, reflexos e reconstrução de imagem, também não estará presente no lançamento.
Decisões extremamente polêmicas
Segundo a IO Interactive, os dois recursos devem ser adicionados posteriormente, durante o inverno de 2026. Isso significa que jogadores de PC interessados na experiência visual mais avançada precisarão aguardar uma atualização futura para acessar o pacote completo de iluminação baseada em Path Tracing. Apesar da ausência desses recursos no lançamento, a nova atualização dos requisitos trouxe uma notícia positiva. A IO Interactive revisou a tabela de especificações e incluiu agora as categorias Entusiasta e Ultra, deixando mais claro o tipo de hardware necessário para rodar o jogo em 1440p a 60 FPS e 4K a 60 FPS.

A mudança também torna os requisitos mais razoáveis em comparação com a primeira versão divulgada. Anteriormente, o estúdio havia listado 32 GB de RAM para jogar em 1080p a 60 FPS, o que gerou forte repercussão entre os jogadores de PC. Com a nova tabela, as exigências parecem mais equilibradas e melhor organizadas por perfil de desempenho.
Para as configurações mais altas, a tabela de especificações aponta GPUs como NVIDIA GeForce RTX 5080 e AMD Radeon RX 7900 XTX na categoria Ultra, indicando que a versão de PC ainda terá uma proposta visual bastante exigente para quem pretende jogar em 4K com alto desempenho.
No fim, 007 First Light chegará ao PC com recursos gráficos robustos, mas não com tudo disponível desde o primeiro dia. Quem espera jogar com Path Tracing e DLSS Ray Reconstruction precisará aguardar as atualizações prometidas para o inverno de 2026.

