Durante o State of Play da PlayStation transmitido na terça-feira, a Insomniac Games soltou um festival de novidades sobre Marvel’s Wolverine, jogo que chega com exclusividade ao PlayStation 5 em 15 de setembro. E, pelo que foi mostrado nas imagens de jogabilidade, a empresa não estava brincando quando o assunto era sangue, violência e um Wolverine com braços cabeludos que parecem ter sido esculpidos no bronze.
O diretor do jogo, Marcus Smith, resumiu a história antes da sessão de gameplay com uma frase bem direta: Wolverine corre contra o tempo para resgatar um grupo de mutantes sequestrados. Só que Logan descobre que não é o único mutante tentando fazer esse salvamento. No PlayStation Blog oficial, o momento ganha contexto: Logan persegue um grupo de mutantes caçados e capturados pelos Reavers, uma milícia cibernética armada até os dentes e que vende seus serviços como mercenários. Os Reavers têm planos de entregar esses mutantes ao cliente deles, Bolivar Trask, um bilionário industrialista que leva a ideia de superioridade humana ao extremo. E, como se isso já não fosse problema suficiente, o jogo também apresenta Jean Grey, telecinética e emergente líder entre os mutantes capturados.

Aí vem a parte que todo mundo quer ver. O vídeo mostra uma sequência estendida e feita no motor do jogo: Wolverine avança por um grupo de inimigos em um cenário que lembra uma fábrica abandonada ou um pátio de embarque. Como se fosse só um aperitivo, Logan espia do alto, salta de um lugar altíssimo e crava as garras no pescoço de um homem, pelas costas. Tudo isso depois de cair de mais ou menos 100 pés. Sim, é absurdo. É Wolverine. O pacote completo.
E tem um detalhe importante: aqui não existe aquela clausula de combate “sem causar morte” que a gente já viu em outros heróis da Insomniac, como Batman e Spider-Man. Logan abre rasgando seus oponentes com as garras de adamantium e, a cada encontro rápido, ele reaparece coberto de sangue, cabeça aos pés. Em um dos momentos do trailer, a segunda pessoa morta tem aparência de mulher e, para completar, ela usa próteses nas pernas. O jogo está claramente disposto a ser pesado.
No meio da pancadaria, o fator de cura do Wolverine entra em ação várias vezes. Cortes e ferimentos se fecham de forma competente, trocando machucado por pele saudável. E o uniforme também parece ter uma função regenerativa, já que rasgos e danos no traje acabam se recompondo. Depois, a ação migra para a parte traseira de um caminhão e Logan salta de um veículo para outro, avançando em cima dos inimigos com violência de dar choque até em quem só queria assistir ao vídeo.

Em um dos trechos mais cinematográficos e brutais, Wolverine é literalmente atropelado por um caminhão. Ele só sacode o corpo, cai no asfalto, deixa que o puxem por trás do veículo e segue firme até alcançar os mutantes que estava rastreando. Quando finalmente chega perto deles, um garoto mutante verde pergunta: “Você é um super-herói?”. Wolverine responde com aquele tom de quem não negocia com o destino: “Não, garoto. Eu sou o Wolverine”. Antes mesmo de terminar a frase, ele ainda é atingido por um tiro que passa de raspão e escorrega, como se a pancada fosse apenas mais um incômodo no dia.
Sobre lançamento e pré-venda, as encomendas de Marvel’s Wolverine começam hoje. Mais informações devem sair no blog oficial da PlayStation. O preço da versão padrão é de US$ 69,99, o equivalente aproximado a R$ 375 (valores do mercado internacional, sem impostos ou taxas de importação). Quem fizer a pré-venda ganha os seguintes itens bônus:
- Early Access Suit: Classic Brown
- Early Access Claws: Reflective Claws
- 1 Additional Technique Point
- 4 PS Avatars
Já a Digital Deluxe Edition custa US$ 79,99, cerca de R$ 430 (também valores do mercado internacional, sem impostos ou taxas de importação), e inclui:
- Marvel’s Wolverine Digital Game
- All Pre-Order Bonuses
- 5 Exclusive Suits: Incredible, Savage, Age of Apocalypse, Night Hunt, New Leather
- 5 Exclusive Claws: Smooth-Edged Claws, Hollow Blade Claws, Thick Claws, Serrated Spine Claws, Tapered Claws
- 3 Additional Technique Points
No quesito história, Marvel’s Wolverine marca uma saída importante do caminho que a Insomniac vinha seguindo nos jogos anteriores de heróis, especialmente os três Spider-Man de PS4 e PS5. O Homem-Aranha, no tom deles, quase nunca mata. Mesmo quando você joga um inimigo de um prédio, ele acaba preso milagrosamente por teias numa parede. Aqui, o jogo promete algo bem mais sombrio e brutal. Em uma apresentação de State of Play de setembro de 2025, os devs destacaram o “blood tech” de ponta do game, inclusive com uma cena em que o Wolverine empurra as garras pela mandíbula de um homem até elas surgirem no topo da cabeça.
De acordo com o site oficial, o jogo vai explorar a assinatura do Logan no heroísmo, só que mais escura e mais violenta do que o que alguém poderia esperar de uma empresa acostumada a fazer aventuras com super-heróis carismáticos. O título também trará uma história original, levando Logan por lugares bem familiares para quem curte Marvel: o Canadá em áreas selvagens, o Japão e Madripoor. E claro, vai aparecer gente conhecida no caminho, como Mystique, Jean Grey, Sabertooth e o supersoldado soviético Omega Red.
Marvel’s Wolverine chega ao PlayStation 5 em 15 de setembro. E, pelo que vimos, vai chegar fazendo barulho, sangrando e com muito pelo no caminho.

