A Konami revelou os requisitos oficiais de Silent Hill: Townfall para PC, e o novo capítulo da franquia exigirá uma máquina consideravelmente mais potente do que seu antecessor.
Desenvolvido na Unreal Engine 5, o jogo recomenda 32 GB de RAM e uma GeForce RTX 3080 ou Radeon RX 7800 XT para alcançar 4K a 30 quadros por segundo. Mesmo nessa configuração, será necessário utilizar tecnologias de reconstrução de imagem, como DLSS, FSR ou TSR, no modo equilibrado.
Requisitos superam os de Silent Hill f
As especificações de Townfall representam um salto em relação a Silent Hill f. Além de dobrar a quantidade de memória RAM recomendada, o novo jogo exige placas de vídeo mais avançadas e ocupa 25 GB adicionais no armazenamento.
Até mesmo a configuração mínima já pede componentes relativamente robustos. Para jogar em 1080p, com qualidade baixa e taxa de 30 quadros por segundo, será necessário utilizar pelo menos uma RTX 2060 Super ou uma Radeon RX 6600.
O jogo também exigirá Windows 11 de 64 bits, DirectX 12 e 75 GB livres no armazenamento.

Requisitos mínimos
Meta: 1080p, 30 FPS e qualidade baixa
- Sistema operacional: Windows 11 de 64 bits
- Processador: AMD Ryzen 5 3600 ou Intel Core i7-8700K
- Memória RAM: 16 GB
- Placa de vídeo: NVIDIA GeForce RTX 2060 Super ou AMD Radeon RX 6600
- DirectX: versão 12
- Armazenamento: 75 GB disponíveis
Requisitos recomendados
Meta: 4K, 30 FPS e qualidade alta, com upscaling no modo equilibrado
- Sistema operacional: Windows 11 de 64 bits
- Processador: AMD Ryzen 7 5700X ou Intel Core i7-9700K
- Memória RAM: 32 GB
- Placa de vídeo: NVIDIA GeForce RTX 3080 ou AMD Radeon RX 7800 XT
- DirectX: versão 12
- Armazenamento: 75 GB disponíveis
Silent Hill: Townfall será lançado em 24 de setembro de 2026. Os requisitos mostram que a nova produção pretende explorar com força os recursos da Unreal Engine 5, mas também deixam claro que jogar em alta resolução exigirá um PC acima da média.

