Notícias
Games

Sony estaria incomodada com a Naughty Dog após anos sem novo grande lançamento

2 min de leiturapor MustefuegoIntergalactic: The Heretic Prophet

A longa ausência de novos grandes lançamentos da Naughty Dog parece estar começando a gerar incômodo dentro da Sony. Já se passaram mais de seis anos desde o último grande jogo inédito do estúdio, e a discussão voltou a ganhar força após comentários de Jason Schreier, da Bloomberg, sobre a percepção interna da PlayStation em relação ao ritmo da desenvolvedora.

Tudo indica que a paciência da Sony está chegando ao limite

O debate surgiu em meio às recentes polêmicas envolvendo a Bungie. Segundo reportagens recentes, o estúdio teria enfrentado dificuldades para aprovar novos projetos ligados a Destiny, incluindo uma possível tentativa de iniciar o desenvolvimento de Destiny 3 em 2024. O projeto, no entanto, não teria recebido sinal verde por questões orçamentárias.

Esse cenário levou parte da comunidade a questionar a forma como a Sony distribui investimento, tempo e cobrança entre seus estúdios. A dúvida levantada por alguns jogadores é simples: por que um novo Destiny não teria avançado, mesmo vindo de uma franquia com base fiel e histórico de receita, enquanto outros estúdios da PlayStation passam anos sem lançar um novo jogo?

Foi nesse contexto que um seguidor mencionou a Naughty Dog, sugerindo que a Sony teria permitido ao estúdio gastar mais de US$ 300 milhões em um projeto singleplayer ao longo de vários anos, enquanto um MMO de uma franquia já estabelecida não teria recebido aprovação. Schreier respondeu dizendo que a Sony, de fato, teria um problema com essa situação.

1386199.png

É importante destacar, porém, que Schreier não confirmou o valor de US$ 300 milhões. O número foi citado pelo seguidor, não pelo jornalista. O ponto confirmado por ele foi outro: existe preocupação dentro da Sony com o fato de a Naughty Dog estar há tanto tempo sem lançar um novo grande jogo.

A fala não revela detalhes específicos sobre projetos em desenvolvimento, orçamentos internos ou decisões estratégicas da PlayStation Studios. Ainda assim, indica que a paciência da Sony com o ritmo da Naughty Dog pode não ser tão ilimitada quanto parte do público imagina.

A Naughty Dog continua sendo um dos estúdios mais prestigiados da indústria, responsável por franquias como The Last of Us e Uncharted. No entanto, em um mercado cada vez mais pressionado por custos altos, ciclos longos de desenvolvimento e cobrança por retorno financeiro, até estúdios consagrados podem passar a ser observados com mais rigor.

No fim, a discussão mostra um contraste importante dentro da estratégia da Sony. Enquanto alguns projetos enfrentam cortes, reavaliações ou dificuldades para aprovação, a Naughty Dog segue sem um novo grande lançamento há anos. E, segundo Schreier, isso não passa despercebido dentro da própria PlayStation.

Tags

SonyNaughty DogPlayStation StudiosThe Last of UsUnchartedIntergalacticJason SchreierBloombergDestiny 3Desenvolvimento lento

Jogos Relacionados

1

Entre na conversa

Faça login ou crie uma conta para comentar, responder e curtir outros comentários neste artigo.

0 Comentarios
?
1
Nenhum comentario ainda. Comece a conversa.