Street Fighter 6 não está apenas vendendo bem. O jogo também conseguiu algo importante para uma franquia com mais de três décadas de história: atrair uma nova geração de jogadores.
Algo que poucas empresas conseguem fazer atualmente
Em entrevista ao site japonês GameSpark, o produtor Shuhei Matsumoto comentou que o perfil do público mudou bastante em relação aos títulos anteriores da série. Segundo ele, os jogos passados tinham uma base mais concentrada entre jogadores de 35 a 40 anos. Em Street Fighter 6, porém, o cenário é diferente.
De acordo com Matsumoto, jogadores entre 15 e 25 anos são hoje extremamente numerosos e representam mais de 70% do público do jogo. O dado ajuda a explicar por que a Capcom vem dando tanta atenção a novos personagens e a uma identidade mais aberta para o futuro da franquia.

Para o produtor, uma das decisões mais bem recebidas em Street Fighter 6 foi justamente a presença de lutadores inéditos. A equipe entende que renovar o elenco é essencial para conversar com esse público mais jovem, sem depender apenas dos nomes clássicos que marcaram gerações anteriores.
Essa estratégia também deve continuar no Ano 4 do jogo. Matsumoto afirmou que, depois de dois anos sem a estreia de uma personagem completamente nova, a Capcom vê o momento atual como uma boa oportunidade para apresentar figuras inéditas dentro do universo de Street Fighter.
A aposta é clara: Street Fighter 6 ainda carrega o peso de seus veteranos, mas não quer viver apenas deles. Com uma base jovem em crescimento, a Capcom parece disposta a transformar o jogo em uma ponte entre o legado da série e o público que está descobrindo a franquia agora.

