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Xbox terá sistema semelhante ao Troféu de Platina do PlayStation, confirma Asha Sharma

3 min de leiturapor Mustefuego
Atualizado por último em: 5 de agosto de 2026 às 20:48 BRT
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O sistema de conquistas do Xbox deve receber ainda em 2026 um recurso semelhante ao Troféu de Platina do PlayStation. A informação foi confirmada por Asha Sharma, CEO da divisão, ao responder diretamente a uma pergunta de um jogador nas redes sociais.

Segundo a executiva, a equipe está trabalhando em uma novidade para ser apresentada ainda este ano. Sharma não revelou o formato, o nome ou os critérios da futura recompensa, mas sua resposta indica que a Microsoft pretende finalmente criar um símbolo específico para quem conclui todas as conquistas de um jogo.

Xbox pode corrigir antiga limitação das conquistas

Atualmente, o Xbox utiliza o Gamerscore, pontuação acumulada conforme o jogador desbloqueia conquistas. Embora o sistema registre o progresso individual de cada título, não existe uma recompensa universal equivalente à Platina para destacar imediatamente uma conclusão.

No PlayStation, o Troféu de Platina normalmente é concedido após a obtenção de todos os troféus do jogo base. Conteúdos adicionais e expansões costumam ficar separados, permitindo que a Platina continue desbloqueada mesmo quando novas tarefas são adicionadas posteriormente.

No Xbox, uma DLC com novas conquistas pode reduzir novamente a porcentagem de conclusão de um jogo. Essa diferença é uma das principais reclamações de quem busca completar integralmente sua biblioteca.

Microsoft inspirou o sistema de troféus da Sony

A possível mudança fecha um curioso ciclo entre as duas plataformas. O Xbox 360 popularizou as conquistas e o Gamerscore, levando a Sony a desenvolver seu próprio sistema para o PlayStation 3.

Os Troféus chegaram ao console em 2008 e, com o tempo, tornaram-se obrigatórios nos novos lançamentos. A Platina ganhou especial importância por funcionar como uma marca permanente de que o jogador cumpriu os principais desafios de determinado título.

Agora, quase duas décadas depois, a Microsoft prepara uma solução inspirada justamente no elemento mais reconhecível do sistema criado pela concorrente.

Aplicação aos jogos antigos ainda é uma incógnita

O ecossistema Xbox reúne milhares de jogos lançados desde a criação do sistema de conquistas, e nenhum deles foi desenvolvido considerando uma recompensa adicional por completar todas as tarefas.

A Microsoft poderia conceder automaticamente o novo símbolo a quem já alcançou 100% ou estabelecer critérios próprios para cada jogo. Também existe a possibilidade de o recurso funcionar apenas em lançamentos futuros.

Asha Sharma não esclareceu se desenvolvedoras e editoras precisarão adaptar seus títulos nem como serão tratados jogos com conquistas indisponíveis, servidores encerrados ou conteúdos removidos.

Comunidade pede mais mudanças no sistema

A confirmação foi recebida positivamente por jogadores que aguardam há anos uma forma mais visível de exibir suas conclusões. Entre os nomes sugeridos pela comunidade aparecem Diamante, Esmeralda e Conquista Absoluta.

Os fãs também aproveitaram a discussão para cobrar outras melhorias, como a separação entre conquistas do jogo base e das expansões, filtros mais completos no perfil e uma apresentação mais clara dos títulos finalizados.

A Microsoft ainda não anunciou quando revelará o novo sistema. A confirmação de Asha Sharma, porém, indica que o Xbox finalmente pretende oferecer algo que seu próprio Gamerscore nunca entregou: uma recompensa específica e facilmente reconhecível para quem realmente conclui um jogo.

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Mustefuego

@mustefuego-Nível 48

Membro veterano do Tera Time, apaixonado por histórias sombrias e universos perturbadores. Viciado em terror e fã declarado de Resident Evil, Outlast, BioShock e Cuphead. Amante de videogames e cinema, com um fascínio especial pelo estilo caótico e criativo de Sam Raimi.

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