O sistema de conquistas do Xbox deve receber ainda em 2026 um recurso semelhante ao Troféu de Platina do PlayStation. A informação foi confirmada por Asha Sharma, CEO da divisão, ao responder diretamente a uma pergunta de um jogador nas redes sociais.
Segundo a executiva, a equipe está trabalhando em uma novidade para ser apresentada ainda este ano. Sharma não revelou o formato, o nome ou os critérios da futura recompensa, mas sua resposta indica que a Microsoft pretende finalmente criar um símbolo específico para quem conclui todas as conquistas de um jogo.
Xbox pode corrigir antiga limitação das conquistas
Atualmente, o Xbox utiliza o Gamerscore, pontuação acumulada conforme o jogador desbloqueia conquistas. Embora o sistema registre o progresso individual de cada título, não existe uma recompensa universal equivalente à Platina para destacar imediatamente uma conclusão.
No PlayStation, o Troféu de Platina normalmente é concedido após a obtenção de todos os troféus do jogo base. Conteúdos adicionais e expansões costumam ficar separados, permitindo que a Platina continue desbloqueada mesmo quando novas tarefas são adicionadas posteriormente.
No Xbox, uma DLC com novas conquistas pode reduzir novamente a porcentagem de conclusão de um jogo. Essa diferença é uma das principais reclamações de quem busca completar integralmente sua biblioteca.
Microsoft inspirou o sistema de troféus da Sony
A possível mudança fecha um curioso ciclo entre as duas plataformas. O Xbox 360 popularizou as conquistas e o Gamerscore, levando a Sony a desenvolver seu próprio sistema para o PlayStation 3.
Os Troféus chegaram ao console em 2008 e, com o tempo, tornaram-se obrigatórios nos novos lançamentos. A Platina ganhou especial importância por funcionar como uma marca permanente de que o jogador cumpriu os principais desafios de determinado título.
Agora, quase duas décadas depois, a Microsoft prepara uma solução inspirada justamente no elemento mais reconhecível do sistema criado pela concorrente.
Aplicação aos jogos antigos ainda é uma incógnita
O ecossistema Xbox reúne milhares de jogos lançados desde a criação do sistema de conquistas, e nenhum deles foi desenvolvido considerando uma recompensa adicional por completar todas as tarefas.
A Microsoft poderia conceder automaticamente o novo símbolo a quem já alcançou 100% ou estabelecer critérios próprios para cada jogo. Também existe a possibilidade de o recurso funcionar apenas em lançamentos futuros.
Asha Sharma não esclareceu se desenvolvedoras e editoras precisarão adaptar seus títulos nem como serão tratados jogos com conquistas indisponíveis, servidores encerrados ou conteúdos removidos.
Comunidade pede mais mudanças no sistema
A confirmação foi recebida positivamente por jogadores que aguardam há anos uma forma mais visível de exibir suas conclusões. Entre os nomes sugeridos pela comunidade aparecem Diamante, Esmeralda e Conquista Absoluta.
Os fãs também aproveitaram a discussão para cobrar outras melhorias, como a separação entre conquistas do jogo base e das expansões, filtros mais completos no perfil e uma apresentação mais clara dos títulos finalizados.
A Microsoft ainda não anunciou quando revelará o novo sistema. A confirmação de Asha Sharma, porém, indica que o Xbox finalmente pretende oferecer algo que seu próprio Gamerscore nunca entregou: uma recompensa específica e facilmente reconhecível para quem realmente conclui um jogo.