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Avowed 2 é cancelado e Obsidian passa a trabalhar em novo Fallout, diz Jason Schreier

3 min de leiturapor MustefuegoAvowed
Atualizado por último em: 8 de julho de 2026 às 19:17 BRT

A reestruturação do Xbox chegou com força à Obsidian Entertainment. Segundo Jason Schreier, da Bloomberg, o estúdio cancelou vários projetos em desenvolvimento, incluindo uma sequência planejada de Avowed, e agora vai direcionar parte de sua força criativa para um novo jogo da franquia Fallout.

A mudança não veio sozinha. De acordo com os relatos, cerca de 25% da equipe da Obsidian foi demitida durante a nova rodada de cortes da Microsoft. Um porta-voz do Xbox não comentou as informações.

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A continuação de Avowed estava nos planos, mas acabou ficando pelo caminho

A sequência de Avowed ainda não havia sido anunciada oficialmente, mas estaria em desenvolvimento dentro da Obsidian. Segundo a Bloomberg, o projeto avançava bem e poderia ser revelado dentro do próximo ano.

A lógica fazia sentido: reaproveitar mundo, sistemas e tecnologia do primeiro jogo para produzir uma continuação em menos tempo. Avowed foi lançado em fevereiro de 2025 e colocou a Obsidian de volta ao RPG de fantasia em primeira pessoa, dentro do universo de Eora.

Só que o projeto acabou batendo de frente com a nova estratégia do Xbox. A divisão de games da Microsoft passa por um reset pesado, com cortes, reorganização de investimentos e foco maior nas franquias consideradas prioritárias. Nesse cenário, uma nova aposta em Avowed perdeu espaço para algo muito mais conhecido: Fallout.

Josh Sawyer vai liderar o novo Fallout

O novo Fallout ficará sob liderança de Josh Sawyer, diretor de design da Obsidian e nome diretamente ligado a Fallout: New Vegas. Antes da mudança, Sawyer trabalhava em um RPG inédito que, segundo a Bloomberg, era parecido com Fallout em estrutura e tema, mas não fazia parte oficialmente da franquia.

Agora, esse caminho muda. Em vez de uma nova IP ou um projeto inspirado em Fallout, a Obsidian volta para a própria marca que ajudou a transformar em cultuada com New Vegas. Ainda é cedo para saber formato, escopo, data ou plataformas, mas a decisão já diz bastante sobre o novo momento da Microsoft.

Fallout virou prioridade de novo

A escolha também não acontece no vácuo. Fallout voltou ao centro das atenções depois do sucesso da série de TV, enquanto os jogos principais seguem sem uma nova entrada desde Fallout 76, lançado em 2018.

Mesmo assim, a franquia continua sob controle da Bethesda. A Obsidian tem história com Fallout, mas não é dona da marca. Por isso, segundo as informações disponíveis, o novo projeto deve acontecer dentro de uma lógica mais integrada com a estrutura da Bethesda e da Microsoft.

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O preço da mudança foi alto

O problema é que essa virada veio com custo pesado. A Obsidian não apenas perdeu projetos; perdeu gente. Cortar um quarto da equipe muda o tamanho do estúdio, afeta moral interna e reduz a margem para experimentação.

Isso torna a decisão ainda mais simbólica. A Microsoft está deixando claro que, neste momento, prefere concentrar recursos em marcas de maior peso comercial. Para a Obsidian, isso significa trocar parte de sua liberdade criativa por uma missão mais segura no papel: entregar um novo Fallout.

A ironia é forte. Durante anos, fãs pediram que a Obsidian voltasse a trabalhar em Fallout. Agora isso finalmente pode acontecer, mas dentro de um cenário marcado por demissões, cancelamentos e pressão corporativa.

Avowed ainda pode ter futuro algum dia. Segundo os relatos, parte do material da sequência pode continuar sendo trabalhada enquanto novas direções são definidas. Mas, por enquanto, a mensagem é clara: o Xbox quer menos dispersão e mais franquias grandes.

Para os fãs de Fallout, a notícia é empolgante. Para quem acompanha a Obsidian como um dos estúdios mais criativos do RPG ocidental, é mais amarga. O estúdio está voltando para uma de suas maiores histórias, mas o preço dessa volta parece alto demais.

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Mustefuego

@mustefuego-Nível 47

Membro veterano do Tera Time, apaixonado por histórias sombrias e universos perturbadores. Viciado em terror e fã declarado de Resident Evil, Outlast, BioShock e Cuphead. Amante de videogames e cinema, com um fascínio especial pelo estilo caótico e criativo de Sam Raimi.

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