A Double Fine Productions demitiu 23 funcionários durante sua transição para voltar a operar como estúdio independente. O corte representa aproximadamente um quarto da equipe, que contava com cerca de 90 profissionais antes dos desligamentos, segundo informações da Bloomberg.
Em comunicado atribuído ao fundador Tim Schafer, o estúdio afirmou que a redução foi necessária para adaptar a operação a uma estrutura financeiramente sustentável sem o suporte da Microsoft.
Somente a sobrevivência do nosso estúdio nos faria considerar uma ação tão dolorosa, declarou a empresa

Estúdio agradece aos profissionais afetados
A Double Fine reconheceu a contribuição dos funcionários demitidos e afirmou que cada um deixou marcas nos jogos e na cultura construída internamente.
A empresa também prometeu oferecer o melhor suporte possível durante a transição e agradeceu aos profissionais pelo trabalho criativo desenvolvido ao longo dos anos.
Entre os desligados está Ben Johnson, designer envolvido em Kiln. Em uma publicação no Bluesky, ele confirmou a demissão e destacou possuir mais de duas décadas de experiência na indústria, além de conhecimento técnico em design de jogos.
Retorno à independência exige operação menor
Fundada por Tim Schafer em 2000, após sua saída da LucasArts, a Double Fine ficou conhecida por títulos como Psychonauts, Brutal Legend e Costume Quest.
A Microsoft comprou o estúdio em 2019, durante o período de expansão da divisão Xbox. Sob o controle da empresa, a Double Fine lançou projetos como Psychonauts 2, Keeper e Kiln.
A saída faz parte de uma reestruturação mais ampla da Xbox. Double Fine e Compulsion Games optaram por retomar a independência, enquanto Ninja Theory e Undead Labs passaram para o controle de outras editoras.
Embora tenha mantido suas propriedades intelectuais, a Double Fine precisou reduzir imediatamente sua estrutura para enfrentar uma realidade financeira sem o respaldo da Microsoft. A independência preservou o estúdio, mas cobrou um preço alto de sua equipe.