Hunter Schafer revelou que participou recentemente de uma sessão de captura de movimento para OD, novo projeto de terror comandado por Hideo Kojima. A atriz, conhecida por interpretar Jules em Euphoria, comentou a experiência durante uma entrevista concedida na San Diego Comic-Con 2026.
O trabalho também marcou sua estreia com a tecnologia. Schafer contou que o processo foi divertido e destacou a quantidade de imaginação necessária para atuar em um ambiente no qual boa parte dos cenários e elementos visuais será acrescentada posteriormente.
A atriz também elogiou Hideo Kojima e descreveu o diretor como um “gênio”, além de afirmar que trabalhar com ele foi uma experiência bastante agradável.

Produção avança, mas mistério permanece
Anunciado durante o The Game Awards 2023, OD continua cercado de informações limitadas. Um suposto trecho de gameplay chegou a circular aproximadamente um ano antes da apresentação oficial, embora Kojima tenha afirmado posteriormente que o projeto ainda se encontrava nos estágios iniciais de desenvolvimento.
Desde então, o jogo recebeu um segundo trailer, mas sua história, estrutura e principais mecânicas permanecem em segredo. A confirmação de que Hunter Schafer já participou das sessões de captura de movimento indica, porém, que a produção avançou para uma etapa mais concreta.
Kojima promete uma experiência difícil de enfrentar
Hideo Kojima descreve OD como uma tentativa de ultrapassar os limites do medo nos videogames. A proposta é entregar uma experiência capaz de provocar desconforto em um nível superior ao encontrado normalmente no gênero.
O projeto também contará com um sistema destinado a ajudar jogadores que desejarem continuar, mas encontrarem dificuldades por causa da intensidade das cenas. A mecânica ainda não foi detalhada, já que sua explicação poderia antecipar parte da experiência planejada pelo estúdio.
Durante a mesma entrevista, Schafer comentou alguns dos jogos que conheceu recentemente. A atriz definiu The Last of Us Part II como uma obra transformadora e elogiou Journey por sua simplicidade e beleza.
Ainda sem data de lançamento, OD continua sendo um dos títulos mais enigmáticos da Kojima Productions. A participação de Hunter Schafer não revela o que o jogo realmente pretende entregar, mas reforça que o projeto está avançando enquanto Kojima mantém suas principais ideias cuidadosamente escondidas.