A Criterion Games construiu boa parte de sua reputação com jogos de corrida, mas seu futuro imediato está longe das pistas. Perto de completar 30 anos, o estúdio confirmou que trabalha exclusivamente com Battlefield, deixando Need for Speed e Burnout sem qualquer projeto anunciado.
A informação foi dada por Rebecka Coutaz, vice-presidente e gerente-geral da Battlefield Studios Europe, durante uma entrevista ao IGN. Questionada sobre a possibilidade de a Criterion desenvolver algo além de Battlefield, a executiva respondeu de forma direta: “Estamos focados exclusivamente em Battlefield”.
A nova identidade do estúdio reforça essa mudança. A desenvolvedora agora é apresentada como “Criterion: a Battlefield Studio” e integra a estrutura formada por DICE, Ripple Effect e Motive para cuidar da franquia de tiro da Electronic Arts.

Need for Speed continua parado
A situação de Need for Speed não é exatamente nova. Em 2023, a maior parte da Criterion já havia sido deslocada para Battlefield, enquanto um grupo menor permaneceria responsável pelo futuro da série de corrida. Na época, a EA ainda afirmava que continuaria trabalhando na franquia.
Esse núcleo, porém, também foi transferido para Battlefield em 2025. A declaração mais recente de Coutaz deixa claro que nada mudou desde então. A Criterion não está dividida entre as duas séries nem preparando um novo Need for Speed paralelamente. Todo o estúdio está voltado para Battlefield.
Need for Speed Unbound, lançado em 2022, continua sendo o capítulo mais recente da franquia. O jogo recebeu nove temporadas de conteúdo, mas seu suporte foi encerrado quando a equipe restante se juntou ao desenvolvimento de Battlefield.
Embora o desempenho comercial de Unbound seja frequentemente apontado como uma possível razão para a pausa, a Electronic Arts nunca afirmou publicamente que suas vendas causaram a transferência da Criterion. O motivo confirmado pela empresa é a prioridade dada a Battlefield.
Burnout permanece ainda mais distante
Para Burnout, a situação é mais complicada. A franquia não recebeu um jogo completamente novo há vários anos, e a Criterion não indicou qualquer interesse atual em recuperá-la.
Burnout Paradise Remastered, lançado em 2018, foi a aparição mais recente da série. Desde então, a EA não anunciou sequências, reboots ou novos remasters. Agora, com o estúdio responsável pela franquia dedicado exclusivamente a Battlefield, um retorno se torna ainda menos provável no curto prazo.
A Criterion continua carregando a experiência de jogos como Burnout 3: Takedown, Burnout Paradise, Need for Speed: Hot Pursuit e Need for Speed: Most Wanted. Esse histórico, porém, aparece hoje apenas como parte do currículo de um estúdio que passou a trabalhar integralmente com jogos de tiro.

A EA ainda não decretou o fim de Need for Speed
A declaração de Coutaz não significa que Need for Speed tenha sido cancelado definitivamente. A propriedade continua pertencendo à EA, que já prometeu recuperá-la no futuro. O problema é que não existe uma equipe anunciada para assumir esse trabalho.
Com a Criterion ocupada, a empresa precisaria liberar parte do estúdio, criar uma nova equipe ou entregar a série para outra desenvolvedora. Até agora, nenhuma dessas possibilidades foi confirmada.
Burnout vive uma situação ainda mais incerta, já que nem sequer recebeu uma promessa pública de retorno. No cenário atual, as duas franquias permanecem paradas enquanto a Criterion concentra seus recursos em Battlefield.
Para quem esperava que os 30 anos do estúdio trouxessem alguma novidade sobre seu passado nas corridas, a resposta foi clara: o futuro da Criterion, pelo menos por enquanto, está nos campos de batalha.

