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Estúdio de S.T.A.L.K.E.R. 2 nega que a Microsoft tenha bancado todo o desenvolvimento do jogo

3 min de leiturapor MustefuegoS.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Atualizado por último em: 22 de julho de 2026 às 21:16 BRT
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A GSC Game World negou que o acordo firmado com a Microsoft tenha coberto todo o desenvolvimento de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl antes do lançamento. Em comunicado enviado ao Insider Gaming, o estúdio afirmou que a maior parte do orçamento do projeto foi financiada por seu proprietário, Max Krippa.

A manifestação ocorreu após Sergiy Grygorovych, fundador da GSC, declarar no podcast OLDBoi que os recursos recebidos do Xbox teriam sido suficientes para pagar os custos de produção do jogo antes mesmo de sua chegada ao mercado. A fala levou à interpretação de que a Microsoft teria desembolsado um valor superior ao orçamento total do projeto para garantir sua exclusividade temporária nos consoles Xbox.

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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Fundador não participou das negociações, afirma GSC

Segundo o estúdio, Grygorovych não esteve envolvido nas negociações com parceiros relacionadas a S.T.A.L.K.E.R. 2 nem participou do desenvolvimento durante todo o ciclo de produção.

Por isso, a empresa afirmou que os comentários do fundador não podem ser considerados uma representação precisa da situação financeira ou dos acordos firmados durante o projeto.

A GSC disse que inicialmente não pretendia responder às declarações. O posicionamento público tornou-se necessário, porém, porque a continuidade do silêncio poderia ser interpretada como confirmação de uma informação que, segundo o estúdio, não corresponde aos fatos.

Max Krippa financiou a maior parte do orçamento

No comunicado, a desenvolvedora agradeceu aos jogadores, parceiros, profissionais envolvidos no projeto, pessoas que defendem a Ucrânia e Max Krippa.

De acordo com a GSC, foi o atual proprietário da empresa quem financiou a maior parte do orçamento de desenvolvimento de S.T.A.L.K.E.R. 2. O estúdio não revelou quanto a Microsoft investiu nem apresentou detalhes financeiros sobre o acordo de exclusividade.

Krippa já havia afirmado anteriormente que a produção custou dezenas de milhões de dólares e que o jogo conseguiu recuperar seu investimento após o lançamento. A GSC, no entanto, nunca divulgou publicamente o orçamento completo do projeto.

Estúdio pede que história do jogo seja baseada em fatos

A desenvolvedora classificou S.T.A.L.K.E.R. 2 como um dos projetos mais desafiadores da história da indústria de videogames. Sua produção foi afetada pela invasão da Ucrânia, pela transferência de parte da equipe para Praga e pela necessidade de reconstruir estruturas de captura de movimentos e gravação de áudio.

Diante desse contexto, a GSC defendeu que a trajetória do jogo seja contada com base em informações verificadas, e não em suposições ou avaliações pessoais de pessoas que não participaram diretamente das negociações.

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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Nova atualização e primeiro DLC estão próximos

A empresa também aproveitou o comunicado para informar que está finalizando uma atualização significativa para S.T.A.L.K.E.R. 2 e o primeiro grande DLC de história do jogo. Mais informações sobre os dois conteúdos serão divulgadas em breve.

A edição Ultimate de S.T.A.L.K.E.R. 2 inclui um passe de temporada que garante acesso a duas expansões narrativas e aos futuros conteúdos adicionais do jogo. Ainda não foram apresentados detalhes completos sobre a história, o tamanho ou a data de lançamento da primeira expansão.

O pronunciamento encerra, ao menos por enquanto, a especulação de que a Microsoft teria bancado integralmente o projeto. Embora o investimento do Xbox tenha contribuído para a produção e o lançamento, a versão apresentada pela própria GSC é que Max Krippa foi responsável pela maior parte do financiamento.

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Mustefuego

@mustefuego-Nível 47

Membro veterano do Tera Time, apaixonado por histórias sombrias e universos perturbadores. Viciado em terror e fã declarado de Resident Evil, Outlast, BioShock e Cuphead. Amante de videogames e cinema, com um fascínio especial pelo estilo caótico e criativo de Sam Raimi.

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