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Rockstar descartou fases inteiras e conteúdos praticamente finalizados de GTA 5

3 min de leiturapor MustefuegoGrand Theft Auto V
Atualizado por último em: 20 de julho de 2026 às 21:29 BRT
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GTA 5 perdeu uma quantidade significativa de conteúdo durante seu desenvolvimento, incluindo minijogos praticamente concluídos e até fases inteiras. A revelação foi feita por John Ricchio, ex-produtor da Rockstar Games, durante uma entrevista ao podcast Kiwi Talkz.

Segundo Ricchio, parte do material estava muito próxima de ser finalizada, mas acabou removida porque a equipe não tinha recursos suficientes para concluir todos os elementos dentro do padrão de qualidade exigido pela Rockstar.

Havia tanta coisa em GTA 5 que estava praticamente pronta, afirmou o ex-produtor.

Entre os exemplos, ele mencionou minijogos que já estavam desenvolvidos e dependiam apenas de animações para serem incorporados à versão final.

Grand Theft Auto V — Rockstar descartou fases inteiras 
e conteúdos praticamente finalizados de GTA 5
Grand Theft Auto V

Equipe de animação não conseguia atender a toda a demanda

O principal obstáculo teria sido a sobrecarga da equipe responsável pelas animações. Com muitos personagens, missões, atividades e interações sendo produzidos simultaneamente, alguns conteúdos precisaram ser abandonados para que as partes consideradas prioritárias recebessem o acabamento necessário.

Ricchio explicou que a Rockstar não hesitava em eliminar recursos avançados quando não havia tempo ou pessoal suficiente para levá-los ao mesmo nível do restante do jogo. Em determinados casos, os cortes atingiam fases inteiras, e não apenas pequenas atividades opcionais.

A decisão era especialmente frustrante para os profissionais que haviam passado meses ou até anos trabalhando nesses projetos. Mesmo quando uma fase funcionava bem e agradava internamente, ela poderia ser removida caso comprometesse o cronograma ou não estivesse suficientemente polida.

Conteúdo foi descartado sem reaproveitamento

De acordo com o ex-produtor, parte desse material não foi transformada em DLC nem reaproveitada em outro projeto. Os conteúdos simplesmente desapareceram após serem excluídos da produção.

A Rockstar também teria passado a remover com mais rigor qualquer conteúdo descartado dos arquivos finais de seus jogos após a polêmica envolvendo o minijogo Hot Coffee, encontrado nos arquivos de GTA: San Andreas. A medida buscaria impedir que elementos cancelados fossem acessados posteriormente por jogadores ou modders.

Ricchio reconheceu que cortes desse porte fazem parte do desenvolvimento de jogos tão ambiciosos. Para ele, nem todas as decisões agradam às equipes envolvidas, mas eliminar recursos pode ser necessário para preservar a qualidade e permitir que o projeto seja concluído.

Grand Theft Auto V — Rockstar descartou fases inteiras 
e conteúdos praticamente finalizados de GTA 5
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GTA 5 também perdeu uma expansão protagonizada por Trevor

O relato se soma às revelações sobre os conteúdos cancelados de GTA 5. A Rockstar também trabalhou em uma expansão de história protagonizada por Trevor, conhecida como Agent Trevor, que colocaria o personagem no papel de um agente secreto.

Steven Ogg, intérprete de Trevor, confirmou que chegou a gravar cenas para o projeto. Outros antigos desenvolvedores afirmaram que a expansão estava em produção antes de ser abandonada, enquanto parte dos recursos da equipe foi direcionada a GTA Online e Red Dead Redemption 2.

O sucesso de GTA Online tornou o modo multiplayer uma prioridade comercial, mas o próprio cofundador da Rockstar, Dan Houser, também explicou que a expansão nunca se encaixou completamente e que sua continuidade poderia ter comprometido o desenvolvimento de Red Dead Redemption 2.

Mais de uma década após o lançamento de GTA 5, os relatos mostram que a versão conhecida pelos jogadores representa apenas uma parcela do que a Rockstar chegou a produzir. Muitos desses conteúdos estavam próximos da conclusão, mas foram sacrificados para que o restante do jogo alcançasse o nível de acabamento desejado pelo estúdio.

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Mustefuego

@mustefuego-Nível 47

Membro veterano do Tera Time, apaixonado por histórias sombrias e universos perturbadores. Viciado em terror e fã declarado de Resident Evil, Outlast, BioShock e Cuphead. Amante de videogames e cinema, com um fascínio especial pelo estilo caótico e criativo de Sam Raimi.

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