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Fable teria estourado o orçamento e aumentado a pressão sobre a Playground Games

1 min de leiturapor MustefuegoFable
Atualizado por último em: 27 de julho de 2026 às 19:55 BRT
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O desenvolvimento de Fable teria ultrapassado o orçamento planejado em um nível considerado “desconfortável” dentro da Microsoft. A informação foi compartilhada pelo jornalista Jez Corden, do Windows Central, durante uma análise sobre a estratégia multiplataforma da empresa.

O valor investido no RPG não foi divulgado. Segundo Corden, porém, o aumento dos custos não colocaria o projeto em risco imediato de cancelamento, embora levante dúvidas sobre sua viabilidade financeira a poucos meses do lançamento.

Fable
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Lançamento multiplataforma amplia o alcance e a cobrança

A Microsoft já afirmou que os jogos anunciados para múltiplas plataformas manterão essa estratégia. Com isso, Fable será lançado simultaneamente para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S em 23 de fevereiro de 2027, além de chegar diretamente ao Game Pass.

A estreia coloca o RPG em uma janela especialmente disputada. God of War: Laufey, da Sony, também está previsto para chegar praticamente na mesma semana, caso os calendários das duas empresas sejam mantidos.

A presença no PlayStation 5 pode ajudar Fable a alcançar um público maior e recuperar parte do investimento. Ao mesmo tempo, a estratégia aumenta a pressão por vendas expressivas em todas as plataformas.

Desempenho pode definir o futuro da franquia

Um resultado abaixo das metas estabelecidas pela Microsoft poderia afetar os planos para a franquia, que passou vários anos sem receber um novo capítulo. O desempenho comercial também pode aumentar a cobrança sobre a Playground Games, responsável pelo desenvolvimento.

Conhecido principalmente pela série Forza Horizon, o estúdio assumiu a tarefa de reformular Fable para uma nova geração. Até agora, a equipe permaneceu distante das recentes polêmicas envolvendo outros estúdios ligados ao Xbox.

A Microsoft não comentou oficialmente as informações sobre o orçamento. Portanto, o tamanho do possível estouro e seu impacto real sobre o projeto permanecem desconhecidos.

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Mustefuego

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Membro veterano do Tera Time, apaixonado por histórias sombrias e universos perturbadores. Viciado em terror e fã declarado de Resident Evil, Outlast, BioShock e Cuphead. Amante de videogames e cinema, com um fascínio especial pelo estilo caótico e criativo de Sam Raimi.

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