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Capcom fatura quase duas vezes mais na Steam do que no PlayStation

2 min de leiturapor Mustefuego
Atualizado por último em: 17 de junho de 2026 às 22:10 BRT

O PC continua ganhando importância dentro da estratégia da Capcom. No ano fiscal encerrado em março de 2026, a Steam gerou quase o dobro da receita obtida pela empresa nas plataformas PlayStation.

Os números mostram que o PC se tornou essencial para os negócios da Capcom

De acordo com os dados financeiros divulgados pela publisher, a plataforma da Valve movimentou 40,383 bilhões de ienes, aproximadamente US$ 252 milhões. O valor corresponde a 20,7% de toda a receita anual da Capcom, considerando suas diferentes áreas de atuação.

As plataformas da Sony, por sua vez, geraram 20,741 bilhões de ienes, cerca de US$ 129 milhões. Isso representa 10,6% do faturamento total registrado no mesmo período.

Na prática, somente a Steam rendeu à Capcom quase duas vezes mais que todo o ecossistema PlayStation.

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PlayStation recuperou espaço, mas continua distante

Embora a diferença ainda seja grande, os dados mostram que a Sony recuperou parte de sua participação. No ano fiscal anterior, encerrado em março de 2025, a Steam respondeu por 31,1% da receita da Capcom, com aproximadamente US$ 366 milhões.

Naquele período, a participação do PlayStation ficou abaixo de 10%, limite usado pela empresa para divulgar separadamente seus principais clientes. O retorno da Sony ao relatório individual indica uma recuperação, mas ainda insuficiente para ameaçar a liderança da Steam.

PC já representa mais da metade das vendas

O domínio do computador também aparece no volume de unidades comercializadas. As cópias digitais para PC representaram 54,5% de todos os jogos vendidos pela Capcom durante o ano fiscal. O resultado reforça como o mercado de computadores deixou de ser apenas uma plataforma complementar e passou a ocupar uma posição central nos negócios da empresa.

Em entrevista recente à Famitsu, o presidente e COO da Capcom, Haruhiro Tsujimoto, classificou a transição para a distribuição digital como um dos avanços mais importantes da história da companhia.

A estratégia permite que jogos antigos continuem vendendo durante anos, especialmente por meio de promoções frequentes. Títulos como Devil May Cry 5, Resident Evil e Monster Hunter permanecem relevantes comercialmente muito depois de suas estreias.

Os números deixam claro onde está o maior motor financeiro da Capcom atualmente: enquanto o PlayStation tenta recuperar terreno, a Steam já responde sozinho por mais receita do que o dobro de sua participação.

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Mustefuego

@mustefuego-Nível 46

Membro veterano do Tera Time, apaixonado por histórias sombrias e universos perturbadores. Viciado em terror e fã declarado de Resident Evil, Outlast, BioShock e Cuphead. Amante de videogames e cinema, com um fascínio especial pelo estilo caótico e criativo de Sam Raimi.

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