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Black Myth: Wukong ultrapassa 30 milhões de cópias vendidas

2 min de leiturapor MustefuegoBlack Myth: Wukong
Atualizado por último em: 17 de junho de 2026 às 22:10 BRT

Black Myth: Wukong ultrapassou a marca de 30 milhões de cópias vendidas e alcançou o resultado comercial em menos tempo que Elden Ring, um dos maiores fenômenos recentes da indústria.

Um marco simplesmente incrível

A informação consta em um documento publicado pelo Comitê Central da Liga da Juventude Comunista da China. Enquanto o jogo da Game Science chegou ao patamar em menos de dois anos, Elden Ring precisou de mais de três anos para registrar um volume semelhante.

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Um sucesso que ultrapassou as fronteiras da China

Outro dado importante é que mais da metade das unidades foi vendida para jogadores de fora da China. O resultado confirma que Black Myth: Wukong não ficou limitado ao enorme mercado doméstico do país e conquistou relevância internacional.

O PC foi o principal responsável pelo desempenho, com destaque para as vendas na Steam. A versão para PlayStation 5 também teve participação importante nos resultados.

Black Myth: Wukong foi lançado em agosto de 2024 para PC e PS5. As versões para Xbox Series X|S chegaram somente um ano depois, ampliando o alcance do jogo.

Reconhecimento também veio dos jogadores

Além do sucesso comercial, o título conquistou o prêmio de Jogo do Ano na Steam Awards 2024, decidido por votação popular. A vitória reforçou a recepção positiva entre os próprios jogadores e ajudou a manter o título relevante depois do lançamento.

Com mais de 30 milhões de unidades comercializadas, Black Myth: Wukong já ocupa uma posição reservada a poucos jogos na história recente do mercado.

Game Science já trabalha em novo Black Myth

O próximo projeto do estúdio será Black Myth: Zhong Kui, anunciado durante a Gamescom. Apesar de pertencer ao mesmo universo, o título não será uma continuação direta da história de Wukong.

A Game Science ainda está definindo como o novo jogo será diferenciado de seu antecessor, indicando que o desenvolvimento permanece em uma etapa inicial. Ao mesmo tempo, o estúdio garantiu que a jornada do Rei Macaco ao Oeste ainda não terminou.

Black Myth: Wukong começou como uma aposta ambiciosa de um estúdio chinês e terminou como um dos maiores sucessos comerciais da geração. Agora, a Game Science precisa provar que seus 30 milhões de cópias não foram um fenômeno isolado, mas o começo de uma nova potência na indústria.

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Mustefuego

@mustefuego-Nível 46

Membro veterano do Tera Time, apaixonado por histórias sombrias e universos perturbadores. Viciado em terror e fã declarado de Resident Evil, Outlast, BioShock e Cuphead. Amante de videogames e cinema, com um fascínio especial pelo estilo caótico e criativo de Sam Raimi.

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