A Valve ajustou uma das promessas mais chamativas do Steam Machine. A empresa removeu da página oficial do aparelho a menção direta ao suporte a 4K a 60 FPS, adotando uma descrição mais cautelosa sobre o desempenho do hardware.
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A mudança chamou atenção após as primeiras análises do dispositivo, que colocaram em dúvida a ideia de que o Steam Machine entregaria uma experiência consistente em 4K e 60 quadros por segundo. Antes, a página destacava a frase: “Jogue em 4K a 60 FPS com FSR, graças a uma CPU e GPU AMD semi-custom discretas de classe desktop”.
Agora, o texto foi alterado para uma promessa mais aberta: “Até 4K em jogos com FSR 4.1, graças a uma CPU e GPU AMD semi-custom discretas de classe desktop”.

A diferença é importante. A menção aos 60 FPS desapareceu, enquanto o termo “até 4K” torna a descrição menos absoluta. Na prática, a Valve deixou de sugerir uma meta fixa de desempenho e passou a apresentar o 4K como uma possibilidade dependente do jogo, das configurações e do uso de tecnologias de upscaling.
O ajuste também parece acompanhar a recepção inicial do hardware. Análises recentes indicaram que a GPU do Steam Machine fica em uma faixa de desempenho próxima de placas como Intel Arc B570, Nvidia RTX 3060 e AMD Radeon RX 6600, o que ajuda a colocar a promessa original em perspectiva.
Nos testes do Gamers Nexus, o Steam Machine ficou abaixo dos 60 FPS em alguns jogos mesmo em 1080p. Em 1440p, o aparelho também enfrentou dificuldades com títulos mais exigentes, reforçando a percepção de que o 4K60 não deve ser tratado como padrão para todos os games.
Isso não significa que o Steam Machine seja necessariamente fraco, mas mostra que a promessa inicial da Valve talvez tenha sido otimista demais. O aparelho ainda pode fazer sentido como um PC de sala compacto, especialmente com o apoio do SteamOS e do FSR, mas a comunicação agora parece mais alinhada com o que o hardware realmente pode entregar.
No fim, a mudança na página oficial diz bastante. A Valve não está abandonando o 4K, mas deixou claro que o Steam Machine não deve ser vendido como uma máquina capaz de entregar 4K a 60 FPS de forma garantida. E, para um produto que chega cercado de expectativa e comparações com consoles tradicionais, essa diferença pesa.