A mídia física perdeu espaço no PlayStation, mas está longe de ser irrelevante. Mesmo com aproximadamente 80% das vendas de jogos completos acontecendo digitalmente, quase 70 milhões de unidades físicas foram comercializadas para os consoles da Sony no período mais recente analisado.
O número foi destacado por Daniel Ahmad, diretor de pesquisa e análise da Niko Partners, durante a discussão sobre a decisão da Sony de encerrar a produção de discos para novos jogos do PlayStation a partir de janeiro de 2028.

Setenta milhões de jogos vendidos não representam um mercado morto
O formato físico corresponde a menos de 20% das vendas de jogos completos no PlayStation. Ainda assim, essa parcela representa dezenas de milhões de cópias vendidas em apenas um ano.
Para Ahmad, a presença no varejo continua importante para diversas editoras, embora isso não signifique necessariamente manter discos para sempre. A Sony pretende continuar oferecendo produtos nas lojas, mas poderá substituí-los por códigos digitais após o encerramento da produção física.
A diferença é importante. O varejo pode continuar existindo, mas sem as vantagens tradicionais do disco, como revenda, empréstimo e possibilidade de comprar jogos usados.
Sony não está apenas acompanhando o mercado
O avanço do digital é uma tendência clara. Cerca de 80% das vendas de jogos completos no PlayStation já seriam digitais, enquanto no Xbox esse percentual ultrapassaria 90%. Esses números não incluem DLCs, microtransações, assinaturas ou jogos gratuitos, segmentos que também funcionam quase inteiramente de forma digital.
Ainda assim, Ahmad argumenta que a decisão de eliminar os discos não é apenas uma resposta passiva ao comportamento dos jogadores. Para ele, trata-se de uma escolha da própria plataforma para reduzir custos, eliminar o mercado de usados e concentrar as vendas dentro da PlayStation Store.
No digital, a Sony controla a loja, os preços, as promoções e o acesso às licenças. No formato físico, precisa dividir espaço com fabricantes, distribuidores, varejistas e lojas de usados.
Modelos digitais já dominam as vendas atuais do PS5
A mudança também aparece no hardware. Embora cerca de 70% dos PS5 vendidos desde o lançamento tenham leitor de discos, os modelos digitais já representariam uma boa parte das unidades comercializadas atualmente.
Isso significa que a maioria histórica da base ainda possui acesso à mídia física, mas novos consumidores estão aderindo cada vez mais aos modelos sem leitor.
A existência do PS5 Digital Edition e do PS5 Pro vendido sem leitor incluído ajudou a acelerar essa transformação. Quem compra esses modelos passa a depender da PlayStation Store ou de códigos digitais adquiridos no varejo.

Não houve queda de 120 milhões para 70 milhões
Os números também precisam ser interpretados corretamente. Dados anteriores destacados por Ahmad apontavam aproximadamente 73 milhões de jogos físicos vendidos, equivalentes a 24% das vendas de software do PlayStation naquele período.
Portanto, os quase 70 milhões mais recentes indicam uma redução, mas não uma queda de 50 milhões em apenas um ano. O mercado físico está encolhendo, porém continua movimentando um volume expressivo de unidades.
A participação percentual também pode cair mesmo quando o número absoluto permanece alto. Isso acontece porque o digital cresce mais rapidamente, impulsionado por jogos vendidos exclusivamente por download, títulos gratuitos, promoções da PlayStation Store e modelos de console sem leitor.
Dados vazados da Insomniac exigem cuidado
Alguns jogadores recorreram a documentos roubados da Insomniac Games para argumentar que os exclusivos da Sony vendem mais no formato físico. Ahmad, porém, afirma que esses dados estão desatualizados e podem transmitir uma imagem distorcida.
Segundo o analista, os números mostram unidades enviadas ao varejo, não necessariamente cópias compradas pelo consumidor final. Além disso, a Sony classificaria bundles de consoles como vendas de varejo mesmo quando o jogo incluído é entregue por meio de um código digital.
Isso significa que nem toda unidade registrada como “varejo” representa um disco dentro da caixa. Também significa que envios para lojas não podem ser tratados automaticamente como vendas concluídas.
No fim os dados mostram duas realidades ao mesmo tempo. O digital domina o PlayStation e deve continuar crescendo, mas a mídia física ainda movimenta quase 70 milhões de cópias por ano.
A Sony não está encerrando os discos porque ninguém mais os compra. Está tomando uma decisão comercial diante de um mercado em queda, buscando margens maiores e controle total sobre a distribuição.
O formato físico deixou de ser maioria. Isso não significa que tenha deixado de ter público.