A Shift Up apresentou Evie, nova protagonista de Stellar Blade: Blood Rain, durante o Summer Game Fest. A personagem rapidamente chamou atenção por ter uma aparência mais jovem e estatura menor quando comparada a Eve, heroína do primeiro jogo.
A comunidade gamer parece cada vez mais disposta a criar polêmicas por motivos ridículos
Segundo Kim Hyung-tae, CEO da desenvolvedora, essas diferenças foram definidas de forma intencional e estão diretamente ligadas à identidade visual e ao sistema de combate do novo título.
Em entrevista ao Inven Global, Kim explicou que a equipe queria criar uma protagonista com presença distinta, capaz de parecer estilosa e imponente mesmo com um porte físico menor.
“O que fizemos foi intencional. Definimos Evie para ser mais baixa e parecer um pouco mais jovem, mas trabalhamos para garantir que ela lute de forma muito intensa e exale uma presença de personagem legal e estilosa”, afirmou.
A decisão não foi tomada apenas por razões estéticas. Segundo o executivo, a diferença de estatura cria um contraste interessante durante os confrontos, principalmente porque Blood Rain pretende apostar em combates corpo a corpo mais intensos e próximos.
“Para o combate, achei que seria muito interessante ter uma personagem de baixa estatura envolvida em combates corpo a corpo intensos”, acrescentou Kim.

Essa mudança também aparece no arsenal de Evie. Ao contrário de Eve, que ficou marcada principalmente pelo uso da espada, a nova protagonista terá uma abordagem diferente para os confrontos, com armas inéditas e maior ênfase em ataques de curta distância.
Ainda assim, alguns elementos do primeiro jogo serão preservados e expandidos. Entre eles está a espada de lâmina invertida, que retornará dentro de um contexto narrativo específico.
Kim explicou que repetir exatamente as mesmas armas e mecânicas dificultaria a apresentação de uma experiência realmente nova. Por isso, a equipe decidiu reformular o combate corpo a corpo sem abandonar completamente as ferramentas já conhecidas pelos jogadores.
“Eu achei que usar as mesmas armas do jogo anterior dificultaria a apresentação de algo totalmente novo, então optamos por uma nova abordagem para o combate corpo a corpo. No entanto, várias armas, incluindo a espada de lâmina invertida, serão expandidas por razões lógicas dentro do contexto, e a gama de opções para o jogador será muito maior”, declarou.
No primeiro Stellar Blade, Eve também ganhou destaque por ter seu corpo modelado a partir da modelo sul-coreana Shin Jae-eun. Com Evie, a Shift Up parece buscar uma identidade visual mais própria, construída especificamente para refletir a nova proposta de gameplay.
O CEO também indicou que a equipe deseja dar à nova protagonista um “caráter ainda mais definido”. A declaração sugere que Blood Rain pode dedicar mais espaço ao desenvolvimento emocional e narrativo de Evie, além de apresentar uma evolução nos sistemas de combate.
Por enquanto, Stellar Blade: Blood Rain ainda não possui data de lançamento confirmada. O que já está claro é que Evie não foi criada apenas como uma substituta para Eve, mas como uma protagonista pensada para sustentar uma abordagem diferente dentro do universo da franquia.

