A CEO do Xbox, Asha Sharma, colocou Call of Duty acima do Universo Cinematográfico da Marvel. Em entrevista à Entertainment Weekly, a executiva afirmou que a franquia da Activision é maior que o MCU, declaração que rapidamente provocou discussões sobre o verdadeiro tamanho das duas marcas.
Uma afirmação que certamente dará o que falar
A comparação surgiu durante uma conversa sobre o avanço das adaptações de videogames para o cinema e a televisão. O Xbox ganhou destaque na primeira edição da revista dedicada exclusivamente aos games em duas décadas.
Há pouco mais de 100 dias no comando da divisão, Sharma não apresentou dados para justificar sua afirmação. O contexto, porém, estava relacionado à força comercial das propriedades intelectuais controladas pela Microsoft e ao interesse crescente de Hollywood por essas franquias.
“Temos a segunda série de maior sucesso de todos os tempos na Amazon com Fallout. Minecraft ficou entre os cinco maiores sucessos de 2025, e Call of Duty é maior do que o MCU. Tudo isso tem peso. Há mais interesse do que nunca em trabalhar conosco nas nossas franquias”, declarou.

A comparação depende do critério adotado
Embora provocativa, a declaração encontra algum respaldo quando o faturamento acumulado das duas franquias é comparado.
Segundo dados destacados pelo Insider Gaming, os filmes do MCU arrecadaram mais de US$ 31,5 bilhões mundialmente. Call of Duty, por sua vez, teria gerado pouco mais de US$ 32 bilhões desde sua estreia.
Os números são próximos, mas medem mercados diferentes. A receita de Call of Duty inclui vendas de jogos e conteúdos digitais, enquanto o valor atribuído ao MCU considera principalmente as bilheterias. Portanto, afirmar qual franquia é realmente maior depende dos critérios adotados.
Xbox amplia presença no cinema e na televisão
A Microsoft não pretende transformar automaticamente todas as suas propriedades em produções audiovisuais. Ainda assim, várias adaptações importantes já estão em desenvolvimento.
Mark Grigsby, diretor de animação da Infinity Ward, demonstrou entusiasmo com o filme de Call of Duty.
“Eu amo filmes e videogames. Trabalhar em uma franquia que está desenvolvendo um filme é um dos meus maiores sonhos”, afirmou.
Matt Booty também comentou sobre o filme de Gears of War e indicou que a Microsoft continuará investindo em Halo.
“Halo é uma das nossas maiores franquias. É icônico para o Xbox, e certamente vamos investir nisso daqui para frente”, declarou.
A afirmação de Sharma pode não encerrar a discussão sobre qual franquia é maior, mas deixa evidente a ambição da Microsoft: transformar o catálogo do Xbox em uma força cada vez mais relevante também fora dos videogames.