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Sea of Thieves ganha Custom Seas com criação de modos e ferramentas em 18 de junho

2 min de leiturapor VeloxySea of Thieves
Atualizado por último em: 7 de junho de 2026 às 16:40 BRT

Eu sempre encarei Sea of Thieves como aquele bar de esquina onde você pode entrar, cantar uma música no hurdy-gurdy, dar uma rodada no caos e, em algum momento, acabar com a cara colada numa boca de tubarão. Sim, o jogo é sobre pirataria, juntar tesouros e também sobre arrumar confusão, mas do jeito que muita gente joga, ele funciona também como um espaço de convivência. E é exatamente para esse público mais casual que a Rare parece estar mirando agora.

Durante o Xbox Games Showcase de hoje, foi anunciado um pacote de novidades que inclui ferramentas para criação de conteúdo. E, pelo que foi mostrado, a ideia pode lembrar a pegada de Fortnite, Warcraft 3 e até Roblox, só que com mares, canhões e gente desesperada correndo atrás do próprio saque.

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O destaque é “Custom Seas”, uma atualização gratuita. Com ela, os jogadores poderão criar modos próprios, colocar objetos no mundo e fazer outras adaptações dentro do jogo. No trailer, a Rare apresentou exemplos do que dá para construir: Rowboat Royale, um deathmatch de canhoneio disputado em pequenas baleeiras, e Skeleton Snipe Hunt, um minigame competitivo de mira certeira. Não dá para cravar o quanto profundo serão os recursos, mas a proposta já chama atenção por injetar mais estrutura e variedade em um sandbox náutico que sempre foi bem livre e improvisado.

Além disso, o vídeo também mencionou a possibilidade de criar um espaço dedicado para “ficar de boa”, provavelmente sem o perigo de ataques de monstros e sem a zoeira do PvP. Só que fica a dúvida sobre o quão diferente isso vai ser do modo Safer Seas, que já colocou o jogo em uma experiência focada em PvE.

Seja como for, a tendência é clara: a Rare está continuando a aumentar a personalização dentro do Sea of Thieves. E, convenhamos, isso é uma onda que hoje está super em alta.

A atualização também deve trazer ferramentas voltadas para machinima. A ideia é convidar os jogadores a “criar uma obra-prima cinematográfica”, e o trailer mostrou trechos de “novas ferramentas de câmera”, que parecem feitas sob medida para quem quer produzir filmes e cenas caseiras no alto mar.

Se você ficou curioso, ótimo, porque não vai demorar. A previsão é que “Custom Seas” chegue em 18 de junho.

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